المكونات

Hands On with Square Enix's The Last Remnant

The Last Remnant Remastered - Combat Guide Trailer

The Last Remnant Remastered - Combat Guide Trailer
Anonim

تعد لعبة The Last Remnant ، وهي لعبة أدوار حصرية محددة التوقيت لـ Xbox 360 ، الكثير من الأشياء "المذهلة" و "المتحركة" و "العقلية" ، ولكنها لا تخبرك عن الأشياء المحيرة. عندما يتعلق الأمر باللعب المحير ، فمن المؤكد أنه فعال. كنت طفلا في غابة ، ثم كنت طفلا في ساحة المعركة ، ثم كنت بعض شجاع طفل غبي بشكل لا يصدق أو مجرد غبي أزرار التنصت عشوائيا باعتبارها المقذوفات ثابت متشنج ومحاور حول الأمور القط غير متحد الضفادع المرصّعة بالأذنين التي تستخدم السيوف والفؤوس والمدافع مع براميل الغزل ، وكلها ترتدي مثل عارضات الأزياء في عرض أزياء باريسي. لماذا تتقاضى انتحارًا على أرض المعركة مع الآلاف من المقاتلين الأجانب؟ لأنك متأكد من أنك قد اكتشفت أختك المفقودة أثناء قيامك بنزهة مشجرة في فترة ما بعد الظهيرة ، بالطبع.

هو منطق RPG لوحدة التحكم الكرتونية المعتادة التي تصبح أكثر ضجيجًا حيث يتم إعطائك الأوامر بأنواع عسكرية رائعة التقيت للتو. انهم عشرون شيء يحدث في 200 - أنت 18 سنة وتبدو مثل سكوت ستاينجر في علاء الدين من ديزني. كنت تعيش في العصي وتذهب للمشي في الغابة مع أختك ، ثم يكون لقاءات مفاجئة مع المختطفين المروعين الذين ينزلون من السماء مثل النيازك مع الأجنحة. أنت ترتدي قلادة تدهشك (ولكن ليس ملكنا) تنفجر تماما خصومك (لكل قائمة الدور الكبير للـ Console لعب لعبة الكليشيهات "الزركونيوم التراكمي ،" من المحتمل أن يكون المفتاح لإنقاذ العالم أو تدميره). في واحدة من المعارك التعليمية المبكرة ، يسقط قطيع العملاق الضخم من سقف الكهف (ما كان يفعله هناك ؟) والفتاة العاشقة وصديق المعركة اللذان قابلتهما للتو تقول "لم أكن" ر توقع هذا ". يجب أن لا تلعب العديد من ألعاب الآر بي جي.

إن السحب المركزي - نظام المعركة القائم على الدور- يحاول أصعب من القصة لتفادي المبتذلة ، لكنه ينتهي بالتجارة التقليدية التقليدية للأجسام المحيرة. يريد فريق التصميم أن تخوض معارك تكتيكية واسعة النطاق ضد مجموعات متعددة أو "اتحادات" للمخلوقات ، ولكن بدون توجيه التراكبات ، على سبيل المثال ، شبكات أو أعمدة. واد في معركة وعليك اتخاذ قرارات تكتيكية باستخدام فقط مقل العيون الخاص بك. لو اختار فريق التصميم كاميرا يمكنك وضعها يدويًا ، فقد يكون ذلك قد انتهى. كما هو الحال ، فإن السياط الكاميرا في جميع أنحاء الميدان مثل الريشة مجنون والرسوم المتحركة القتالية بانج في ميكروثانية. حظا سعيدا مواكبة. يتم تقويض مزايا السرعة طوال الوقت الذي تقضيه ، أعلى كل دور ، محاولًا حل لغز ما حدث للتو.

هذا أمر سيء للغاية ، لأن نظام قيادة المعركة لديه بعض التجاعيد المثيرة للاهتمام. تعتبر اللقاءات ثابتة ، وليست عشوائية ، لكن الاهتزاز المثير للاهتمام هو أنه يمكنك التحكم في عدد الأعداء الذين يجب أن تقاتلهم في وقت واحد عن طريق رسم بعض المعارك في دوائر المعارك. مرة واحدة في معركة الذهاب ، يمكنك تنفيذ Deadlocks: المواجهة إلى الموت التي تؤدي عند وضع علامة على وحدة العدو محددة للمشاجرة. "التدخل" يتيح لك إجبار الوحدات على Deadlock ، بينما "Interception" هو عندما يقوم العدو بذلك. كنت قد تعرضت لهجمات خلفية والهجمات الجناح ، وضربات قوية ، وشيء يسمى "Raidlock" حيث يمكنك فرض وحدة في Deadlock في النطاق. هناك لعبة صغيرة حيث يؤدي ضرب الزر الأيمن في اللحظة المناسبة إلى مكافآت الهجوم ، وتقنيات خاصة تسمى "الفنون" تتيح لك تنفيذ مشاجرات خاصة ، والسحر ، وقدرات العنصر.

Head-Slapping "I get it!" لحظة قادمة؟ آمل ذلك. بالتأكيد مروحة ساحة انيكس هنا ، لذلك عبرت الأصابع.