ذكري المظهر

Telltale: The iPhone is Mightier than the Wii

Sam And Max Save The World Mightier Than The Sword Achievement

Sam And Max Save The World Mightier Than The Sword Achievement
Anonim

ألعاب Telltale ، وممرضي كل الأشياء الجيدة Sam و Max ، والاس و Gromit ، و Monkey Island ، يقترح أن iPhone آبل أقوى من Wii. ويأتي هذا الادعاء استجابةً للنقد الذي يزعم أنه "قضايا معدل الإطارات" مع نسخة WiiWare من حكايات من جزيرة القرد ، وهي سلسلة من المغامرات العرضية المتاحة لكل من Windows و Wii.

وفقًا لمبرمج TellTale في المنتديات الرسمية للشركة ، فإن الأصوات وتقتصر الزخارف على 40 ميجابايت لألعاب WiiWare ، بدلاً من إصدارات الكمبيوتر الشخصي ، والتي يمكن الوصول إليها بشكل كبير. "إن إصدارات الكمبيوتر الشخصي لألعابنا عادة ما تكون 150+ ميغ ، ومعظم الألعاب الحديثة تتراوح في أي مكان من واحد إلى عشرة غيغا بايت أو أكثر" ، قال المبرمج ، مؤجلاً المسئولية: "تحدث إلى نينتندو حول هذا واحد."

بخصوص الصدق من المقارنة ، لا أستطيع أن أقول ، ولكن مكدسة بشكل واضح iPhone 3G آبل ، من وحدة المعالجة المركزية إلى GPU إلى ذاكرة الوصول العشوائي. أخبار الفلاش: ليست أخبار.

ما هو الخبر الإيجابي: إذا كانت لعبة Tales of Monkey Island تعاني من مشاكل في التشغيل على جهاز Wii ، إلى درجة أنها تتدخل في طريقة اللعب ، فهل لا تتحمل TellTale مسؤولية جزئية على الأقل؟ من المفترض أن تكون الشركة على علم بحدود أجهزة Wii ، ومع ذلك تقدمت في تطوير الألعاب على أي حال.

عندما تفشل اللعبة في تلبية توقعات العملاء لأسباب تتعلق بالأداء ، هل يكون خطأ الشركة المصنعة لوجود قيود تقنية باهظة؟ أو مطور ، لخلق لعبة كان يعرف أنها سوف تصطدم رأسه عليها؟ سرعان ما نمزق على الشركات المصنعة للأجهزة للتخريم على ذاكرة التخزين المؤقت النسيج أو ذاكرة الوصول العشوائي للنظام الكلي أو أيا كان عنق الزجاجة لمباراة معينة. ولكن لا يوجد قانون يفرض على مطور البرامج الكتابة إلى نظام أساسي محدد. هناك فقط حساب التفاضل والتكامل في الانتهازية التجارية. هذا كل شيء.

في الاتجاه الصعودي لـ TellTale ، تقول الشركة أن الفصل الأول من Tales of Monkey Island "إطلاق صراخ Narwhal" (من إجمالي خمسة) هو "أفضل أداء لهم" حتى الآن.

تحقق من

twitter.com/game_on لمزيد من الأخبار والتعليقات المتعلقة باللعبة.