#276 - Goodbye 2017
الفضول يتجاذب أطراف الحديث حول ألعاب Xbox 360 و PlayStation 3 و Windows من المغامرة في لعبة Rocksteady Studio: Arkham Asylum؟ بعض الأيام لي ، والآخر ليس كثيرا. أنا تتعارض. يبدو دائماً أن مبتدئين من المشاهير هم من تم عملهم بشكل سيء في تعديلات ألعاب الفيديو. إنه قانون مورفي ذو رأسه حمراء.
اجعل اليوم "مفتونًا". نشرت مجلة Comic Book Resources مقابلة مع المدير الفني لـ Rocksteady David Hego ، الرجل المسؤول عن تصميم بيئات وشخصيات اللعبة. نعم ، اتجاه الفن. مثل تكوين الموسيقى وتصميم الصوت والرسوم المتحركة. الأشياء التي لا تحصل على قراءة الكثير عنها.
هنا قصاصة:
CBR: ديفيد ، كيف تصف المظهر العام لـ "Batman: Arkham Asylum؟"
DAVID HEGO: الهدف الرئيسي الأول بينما كان تصميم الاتجاه البصري لـ "Batman: Arkham Asylum" هو العمل على غراء ينضم إلى طريقتين متعارضتين تمامًا: نمط الكتاب الهزلي والعروض الواقعية للغاية. يجب أن تكون سمات الشخصيات والبنية البيئية باهظة بما يكفي لاحتضان جوهر الكون باتمان ، ولكن في نفس الوقت أردنا إعطاء اللعبة لمسة واقعية للغاية في معالجة النسيج وفي التفاصيل. كان على كل شيء أن يشعر بأنه متسق و "حقيقي".
الآن هذا الشيء عن "أسلوب الكتاب الهزلي" و "العرض الواقعي للغاية" مثير للاهتمام. يقول ديفيد هيجو إن تلك "طريقتان متعارضتان تمامًا". لست متأكدًا من أنني موافق. بالنسبة للمبتدئين ، فقط ما هو المقصود بالضبط بمصطلح "الواقعية المتطرفة"؟ الواقعية زائد؟ ما هو حقيقي؟ المتطرفة verisimilitude؟ أنا أبحث في لقطات الشاشة وكل ما أراه هو (على ما يبدو) متعرج ، فاحص إزميل متشابك في درع جانبي رمادي يرتدي قناع لون مطاط الإطارات مع حواجب ersatz وخطوط عبوس ، وقفازات مسننة ، و زورو الرأس الذي يبدو وكأنه سيكون مرهقا للغاية في ضربة قاضية ، السحب التدريجي. يبدو حقيقيا بشكل معقول ، ولكن "حقيقي جدا"؟ هيا
تحتوي أركام نفسها على سياج من الحديد القوطي ونبات متطاير من الشجيرات في اللون الأخضر الغامق والأصفر ، يحيط بها قمر يضيء الكآبة مثل انفجار نووي شبحي. من المؤكد أنه لا يشبه أي ملجأ رأيته خارج كابوس رائع أو ركوب ديزني.
هل ترى "الواقعية الفائقة" في هذه اللقطات؟ انا لا. في الواقع ، أعتقد أنه من سوء استخدام المصطلح.
إذاً هو "أسلوب الكتاب الهزلي" ، أي المقصود في هذه الحالة للدلالة على الرسم المستخلص من الواقع. الرسوم الهزلية ليست رسومًا. هذا ليس ما يعرفهم. الرسوم الكاريكاتورية هي أسلوب واحد فقط في الجعبة ، وليس الوسيلة ككل.
يمكن بالتأكيد تصميم كتاب فكاهي ليبدو "واقعي للغاية". فكر في عمل جون بولتون في فيلم Sandman Presents: The Furies أو God Save the Queen. غابرييل ديلأوتو في الحرب السرية. توم سنوكسس توم كينج ، هذا المحب المتشابه ، أو نوع الفوميتي الكامل (الفوتونوفيل) للكاريكاتير المشهور في جنوب أفريقيا ، أمريكا اللاتينية ، وإسبانيا. وإذا كنت ترغب في قيادة السيف إلى أقصى درجة ، اطلع على أي شيء بواسطة أليكس روس. تبدو لقطات الشاشة هنا أكثر إلهامًا ، إذا كان هناك أي شيء ، من تصوير روس لباتمان في Kingdom Come أو كتابه Batman: War on Crime ، كبير الحجم للغاية.
مقابلة CBR تغطي بعض المواضيع الأكثر إثارة للاهتمام ، مثل مستويات اللعبة التي يتم تصميمها في مساحات افتراضية مبسطة ثلاثية الأبعاد قبل أن يتدخل الفريق الفني في وضع الأمور ، أو النقطة المتعلقة بتجنب الألوان البنيّة والأحادية اللون لصالح مادة مشبعة نابضة بالحياة (الحمد لله). لكنه يقلقني من أن Hego يبدو وكأنه ينشق على فرضية مفاهيمية متذبذبة حول الفن الهزلي بشكل عام. ربما تضيع شيئا في الترجمة. آمل ذلك.
في أي حال ، يمكن أن يكون Arkham Asylum آخرًا خارقًا مرعبًا في … أو شيء غير عادي. أنا آمل أنه واحد أو آخر. تعبت من اللعب على السور.
لمزيد من أخبار الألعاب والرأي ، راجع outtwitter.com/game_on.
Batman Arkham Asylum Demo Impressions

Warner Bros upped its batman Arkham Asylum action-adventure demo for Xbox 360 owners last night، and just have finished work it over
Batman Arkham Asylum Wins Guinness World Record

Guinness calls Warner Bros Xbox 360، PlayStation 3، and Windows action adventure the most of ded dited on superhero game ever.
Batman Arkham Asylum Sequel to Exit Arkham

Warner Announces the next batman game، and surprise-surprise، it not set in Arkham Asylum.