ارخص تجميعة كمبيوتر PC للالعاب في العالم ? !!! تحطم البلايستيشن سيت اب كمبيوتر رخيص كيف تركب
قامت شركة Sony Computer Entertainment بتخفيض تكلفة المواد المستخدمة لتشغيل وحدة التحكم في ألعاب PlayStation 3 بنسبة 35 بالمائة ، وفقًا لشركة أبحاث السوق iSuppli.
تبلغ تكلفة المكونات المستخدمة لإنتاج الجيل الثاني من وحدة تحكم PS3 448.73 دولارًا أمريكيًا ، استناداً إلى أسعار مكونات أكتوبر ، قالت iSuppli ، نقلاً عن عملية تمزيق حديثة للنظام الذي أجرته لمعرفة المكونات المستخدمة في الداخل. بعد ذلك قامت شركة أبحاث السوق بتجميع قائمة من المواد استناداً إلى قائمة المكونات والأسعار المقدرة للوصول إلى تكلفة النظام.
وبالمقارنة ، فإن المكونات المستخدمة داخل الجيل الأول من PS3 تكلف 690.23 دولار ، على أساس منتصف عام 2007 وقال iSuppli الأسعار ،
سوني يجعل خسارة على بيع كل وحدة تحكم بلاي ستيشن 3 ، والتي تبيع عن 400 دولار على Amazon.com. لكن الخسارة التي تسجلها سوني لكل وحدة تحكم تضيق ، وقد تصل الشركة قريبًا إلى نقطة التعادل ، بما في ذلك التكاليف الأخرى المرتبطة بالتصنيع والمبيعات.
"قد يكون جهاز PS3 قادرًا على تحقيق التعادل حتى عام 2009 مع المزيد من مراجعات الأجهزة "iSuppli قال في بيان.
تمكنت سوني من خفض تكلفة المواد للجيل الثاني من PlayStation 3 باستخدام مكونات أكثر تقدما. على وجه الخصوص ، تستخدم وحدات التحكم إصدارًا أكثر تقدمًا من معالج الخلايا والرقائق الأخرى المصنعة باستخدام عملية تصنيع مقاس 65 نانومتر ، بدلاً من عملية 90 نانومتر القديمة. يقلل هذا التغيير من تكاليف تصنيع الوحدة لكل شريحة ويقلل من استهلاك الطاقة ، وهو ما يعني أن سوني يمكنها استخدام مورد طاقة أقل تكلفة.
كما تم تقليل عدد المكونات داخل PS3 ، حيث تم دمج الوظائف التي تمت معالجتها مسبقًا بواسطة شرائح مختلفة في جزء واحد ، قال iSuppli.
سعر الحرب: Xbox 360 vs. للبلاي ستيشن 3 - Fight!
مع الجمعة السوداء قاب قوسين أو أدنى ، يأخذ Game On نظرة على حالة ملكية Xbox 360 وتكاليف PlayStation 3 في العديد من التكوينات المختلفة.
هل تحديثات سوني للبلاي ستيشن 3 قديمة؟
أحدث ترقية للبرامج الثابتة من سوني تضيف معرض صور ودعم DivX 3.11 ، ولكن إصلاحاته قادمة سريع جدا وغاضب؟
توفر NVIDIA نظام PhysX للبلاي ستيشن 3 و Wii
خلال يومين ، أعلنت NVIDIA عن اتفاقيات ترخيص مع كل من Sony و Nintendo لاستخدام برنامج PhysX لتطوير الألعاب.