ذكري المظهر

Resident Evil 5 in 3D Vision Confirmed for Windows

Good Design, Bad Design Vol. 9 - The Graphic Design of Animal Crossing, Resident Evil 2, and More

Good Design, Bad Design Vol. 9 - The Graphic Design of Animal Crossing, Resident Evil 2, and More
Anonim

3D Vision. أعترف به ، يبدو نوعا ما دخيلا. في المرة الأخيرة التي قدمت فيها نظارتي نظارات "ثلاثية الأبعاد" على جسر أنفي ، كنت تحتل مرتبة متدرجة في أورلاندو ، فلوريدا ، مما أدى إلى تعثر رائع مع الكابتن أو. (كان مايكل جاكسون لايزال بارداً أيضاً.) وقبل ذلك ، كانت ذكرياتي عن أزيز - bangery ثلاثي الأبعاد تنطوي على تحديق في The Creature From the Black Lagoon تعادلت مع أجهزة التلفاز الملون والخزف الكلاسيكي القديم والخلفي السيلوفان الكلاسيكي. لقد اعتبرت المشتبه في التكنولوجيا منذ ذلك الحين.

أدخل Resident Evil 5 for PCs ، المؤكدة للإفراج هذا الصيف (يوليو ، ليكون أقل دقة بشكل طفيف) إلى جانب Street Fighter IV و Bionic Commando. تتباهى الإثنتان بميزة "دقة أعلى" كنقطة نقطية مكافئة خاصة بالكمبيوتر الشخصي (well duh!) ، في حين يحصل Resident Evil 5 على ميزة مميزة حقيقية: تقنية GeForce 3D Vision من NVIDIA.

تمسك زوجًا من النظارات المجسمة على مقل العيون؟ أين تستخدم النظارات مرشحات استقطابية (أو ما يعادلها) لتبديل ما تراه عيناك؟ مثل هذا. أو إذا كنت من أي وقت مضى حول goofed مع Viewmaster ، نوع من مثل أن ، أيضا (مبدأ أيين على أي حال). يبدو أنك تشاهد صورة ثلاثية الأبعاد واحدة ، في حين يتم عرض عينيك بشكل غير متماثل في الواقع. من المؤكد أن النتائج قد تكون مقنعة إلى حد ما.

لم أقم بتجربة تقنية الرؤية ثلاثية الأبعاد من NVIDIA - إنها ليست صفقة مسعرة تمامًا بسعر 200 دولار للعدة الأساسية - لكنها تعمل مع عدد كبير من الألعاب ، المعلق أعلى من غيرها من حيث "3D-ness" التكميلية الخاصة بهم. Resident Evil 5 ليس بعد في القائمة ، ولكن كن مطمئنا أن نسخة PC سوف تهبط في فئة Nvidia "الممتازة".

محاسن اللعبة والسلبيات جانبا ، لكل ذلك وليس فريد عن هذه الإصدارات ، إذا كنا الإهانة بشكل معتدل حول عقبة مؤقتة بين وحدة التحكم وتواريخ إصدار Windows؟

نعم.

لمزيد من أخبار الألعاب والرأي ، قم بوضع قارئات tweet-readers على twitter.com/game_on.