المكونات

Download Capcom's Resident Evil 5 Demo Now

Resident Evil 4 Remastered! RE4HD Project

Resident Evil 4 Remastered! RE4HD Project
Anonim

لست متأكدًا من المدة التي ستتركها Microsoft في ترك هذه الثغرة الصغيرة مفتوحة ، لذلك تم تحذيرك ، ولكن من الممكن سحب العرض التجريبي الجديد Resident Evil 5 سواء كنت فعليًا في أرض الشمس المشرقة أو ببساطة في مكان ما تشرق الشمس أيضا. كيف أعرف؟ لأنني أمسك فقط كل 472.65 ميغابايت من ذلك ، وذلك بفضل التعليمات التي جمعتها Planet Xbox 360. إضافة Anecdotal: لا يبدو أنك بحاجة إلى حساب Xbox LIVE gold بعد كل شيء. اخترت Silver ، لأنني لم أتمكن من العثور على خيار "الإصدار التجريبي المجاني" ، ولكن العرض التجريبي كان متاحًا للتنزيل بعد بضع ثوانٍ على أي حال.

لن أقوم بالتصوير عن طريق إطلاق النار. إذا كنت تريد هذا النوع من الأشياء ، فراجع لوحات الرسائل المعتادة ، حيث لا شك في أن الناس سوف يتخلون عن كل جسيم وآخر بكسل بحثًا عن المعنى الخفي. أعطها يوماً ما وسيشرح أحدهم كيف تكشف اللعبة عن لون كريس المفضل باللون الأخضر ، فهو يحب يراعة ولكن يكره الصفاء ، ولماذا لا يأكل الأناناس على البيتزا.

يقدم العرض التجريبي مستويين ، أحدهما يسمى "عام الجمعية ، "آخر يسمى" شانتي تاون ". أيضا: اللعب المنفرد أو اللعب التعاوني (عبر الإنترنت أو دون اتصال).

يبدأ الجميعة العامة منتصف النهار بدون ضجة ، فقط البطل كريس ريدفيلد ورفيق يقفان على الجانب الخالي من مبنى الرف والرفوف المحاط بالأوراق المموجة من المعدن. أعمدة الدخان الدهنية ترتفع في المسافة. عدد قليل من الإطارات هي نصف غرقت في الأرض مع الشخصيات 7BER5 مقطوع في المطاط المتربة. مشاعل الشمس على حواف الأشياء. السماء زرقاء صافية مع بضع غيوم ضعيفة.

في الجوار: ما يبدو لي وكأنه شجرة موز إفريقية ، والتي قد توحي بإحدى لغات شرق إفريقيا مثل أوغندا وبوروندي ورواندا. (يمكن أن أكون مخطئًا تمامًا ، أنا أخمن فقط استنادًا إلى مدى انتشار هذا النوع من الأشجار في تلك المناطق.) رفيقك ، امرأة ، لديه بندقية متدلية على ظهرها ومسدس في يده. اسمها Sheva Alomar (الاسم الأول ظاهر على ما يبدو CHEV-uh) وكنت سأقول أنها كانت لهجة الأسترالية حتى قرأت أن الممثلة التي صوتها كانت تهدف إلى الأفريقية-الإنجليزية-الأوروبية-الجامايكية-الأيرلندية-الشرقية- المركب الهندي (الذي لا يزال يبدو الأسترالي أساسا بالنسبة لي). لديها وشم على ذراعها الأيسر العلوي الذي يقرأ "شجاع". لا يرن أي جرس.

العالم من حولك لديه نوع من المخالفات الهندسية التي تتوقعها من الصفقة الحقيقية ، ولكن تفاعلك معها يقتصر على الخطوط السلسة والمتواضعة قليلاً للسيارة. لا أعرف ما إذا كان هناك مصطلح تصميم يصفه بشكل أفضل ، لذلك سأطلق عليه "خدعة الجدار غير المرئية القديمة". تذبذب سكينك في أوراق الشجر أو الجدران ولا يحدث شيء ، يمكنك ببساطة الاتصال مع الهواء الخالي.

دع وحدة التحكم وحدها ، وبعد لحظة أو اثنتين ، تتلاشى رموز العرض البسيط فعليًا عن المطاط دون عائق. ينظر كريس وينفض الغبار عن نفسه. Sheva shuffles في مكان ويدير الجزء الخلفي من يديها القفاز جزئيا تحت ذقنها. كلاهما يصنعان أصوات خفقان متكررة وغريبة ، كما لو أن اللغة كانت في أعلى جبل مرتفع جداً بدلاً من مستوى سطح البحر.

موقع الحركة والكاميرا يشعران براحة تامة 4-ish. الانتقال إلى حواف الأشياء يستدعي مطالبة "القفز". قف بجانب باب مغلق ويمكنك "فتحه" ، أو بالقرب من النافذة ويمكنك "تسلق" (أو تحطيم) من خلال.

إليك مخطط التحكم: Strafe مع ذراع الإبهام الأيسر ، A بالإضافة إلى ذراع الإبهام الأيسر للتشغيل ، Y لفتح المخزون ، LB بالإضافة إلى RT إلى تأرجح السكين الخاص بك ، RB للخريطة ، LT بالإضافة إلى RT لاطلاق النار / رمي ، LT زائد A لإعادة تحميل ، RT لتحديد موقع شريكك ، وباء عن "العمل الشريك". هذا هو نظام التحكم الافتراضي "Type D". يوجد Type A الذي يعود مباشرةً إلى تخطيط نمط RE4.

تتيح لك شبكة مخزون 3 × 3 تجهيز العناصر أو إعطائها أو دمجها أو تجاهلها. لا أستطيع معرفة كيفية تقسيم المجاميع لأنني لا أعتقد أنها خيار ، للأسف. كان لدي 10 رصاصات ، كان لدى شيفا 10 ، وأعطيتها لغم ، ولكن عندما طلبت منهم العودة ، أعطتني 20 ، لا ، أو ، أو ، لكن.

تتضاعف القائمة بذكاء كأداة لتكوين d-pad: إسقاط الأسلحة والقنابل اليدوية في الفتحة المرغوبة إلى اليمين واليسار ، حتى تتمكن من الوصول إليها بسرعة من خلال النقر على d-pad دون استدعاء الشبكة. تم إنجازه بشكل رائع.

في النهاية تظهر أشياء زومبية ذات عينين حمراء (والتي تظهر بشكل عرضي وتتحرك باتجاهك مثل الأشياء الزومبية ذات العين الحمراء في RE4) وتبدأ في التسلق من خلال النوافذ أو فتح الأبواب أو هدم الجدران للحصول على عليك. بندقية ، مسدس ، سكين ، يعملون بنفس الطريقة هنا في المرة الأخيرة. إذا بقيت متقاربًا ، تظهر المشغلات المشاكسة من وقت لآخر ، على سبيل المثال ، الخيار لملء خطاف أو كمة ، أو الدوس على الرجال غير المهلكين بينما هم أسفل. تملك شيفا ذخيرة محدودة ولا تخاف من إنفاقها ، لذا فإن اللعبة تتكسر مع اثنين من الكليشيهات: أنت الشريك في الواقع طلقة الكراك الفعالة ، ولكن ليس لديها مخازن لا حصر لها من الرصاص لتختبئ خلفك.

الأسلحة: إيثاكا بندقية M37F ، مسدس M92F ، بندقية S75 ، قنابل يدوية ، وبالطبع: السكين الذي لا يوصف.

وإلا فإن الميكانيكيين يشعرون بأنهم مألوفون: هل تضيع الوقت الثمين في التقاط الصور المميتة؟ أو النار على أقل عرضة للخطر ولكن من السهل ضرب أجزاء الجسم ، وإضاعة الذخيرة الثمينة بدلا من ذلك؟ مزج وو صل. كرر.

الأشياء اللعبة: الأبواب مغلقة من تلقاء نفسها. يمكنك تصوير وتأرجح سكين "من خلال" شريكك (كشف الاصطدام). الذهب والذهبي البوب ​​من الجثث. تحتوي بعض البنايات على أجزاء قابلة للتدمير ، ولكنها مرتبطة بأحداث مثيرة. أنا أيضاً لست متأكداً من أن أوصاف "الفحص" لها "الجاذبية" التي كانوا يفعلونها في السابق. اصعد إلى طاولة بها فوضى من الليمون عليها ورد فعل كريس: "بالمنشار … ماذا كانوا يفعلون هنا؟" دعونا نرى: طنين الأز ، تحقق. كتلة اللب ، تحقق. سأعطيكم تخمينًا واحدًا ، كريس ، على الرغم من أنني سأأخذ اثنين إذا قلت konepuukko.

المستوى الثاني ، Shantytown ، يبدو أكثر دينجيًا ، مع اندفاع خطي عبر موجات الزومبي والحشرات العملاقة. يمكنك أن ترى من هذا المستوى حيث ستتوقف بعض الدراما على مهمات "مساعدة الشريك" ، والأماكن التي تفصل فيها بشكل تعسفي وتضطر إلى إبعاد الأشخاص السيئين عن شيفا (أو هي خارجك) حتى يتمكن أحدكم من أداء بعض الإجراءات التي سوف تسمح لك بالتقدم.

الانطباعات العامة: قليل من الارتباك ، أن نكون صادقين (كن لطيفًا ، لقد أحببت RE4 حقًا). تبدو اللعبة حادة ومفصلة بعناية وتعمل بدون أي قيود ، ولكنها تصف أيضًا آخر عشر مباريات لعبتها. خلاف ذلك ليس هناك الكثير للقيام به هنا. الأشرار أغبياء إلى حد ما (غالباً ما يقفون إلى جانبك ، لكنهم يأخذون عدة ثوان للتحول والهجوم) ، وتدور كريس لليسار أو اليمين في حين تشعر بالارتياح ، لأنك تطحن إلى وضع خطير بشكل خطير إذا قمت بالتحول بشكل حاد

سخيفة ، تمثيلية تافهة: يقرأ دمي النهاية التجريبي "خوف لا يمكنك أن تنسى."

مترجم جديد ، من فضلك؟