+Chrome Developer: WebGL Hangout
جدول المحتويات:
لقد كانت الإصدارات السابقة من OpenGL مختلفة بشكل ملحوظ بين الأنظمة الأساسية (على سبيل المثال ، كمبيوتر سطح المكتب مقابل هاتف ذكي) ، وبالتالي يصعب دعم مطوري البرامج المهتمين بالإفراج عن عملهم عبر أنظمة أساسية متعددة.
تتعهد مواصفات OpenGL 4.1 بتوحيد هذه التطبيقات المختلفة في واحد للسماح بإنتاج التطبيقات التي قد يتم نشرها إلى أنواع متعددة من تكوينات الأجهزة والبرامج بأقل تعديل للبرامج الأساسية. في المستقبل القريب ، قد نرى ألعاب الكمبيوتر الشخصي التي يتم إصدارها جنبًا إلى جنب مع إصدارات الجوال التي تقدم تجربة مماثلة لما هو متاح على سطح المكتب ، وإن كان ذلك بدرجة دقة أقل أو دقة رسومية.
بالإضافة إلى ذلك ، توفر مواصفات OpenGL الجديدة هذه ميزات تأثيرات الرسومات النازفة التي كانت متوفرة في السابق للمبرمجين فقط باستخدام واجهة برمجة تطبيقات DirectX من Microsoft. في حين أن DirectX يقتصر في المقام الأول على أجهزة الكمبيوتر المستندة إلى Windows ووحدات تحكم ألعاب الفيديو Xbox ، فإن OpenGL هو معيار مفتوح متوفر على العديد من الأنظمة الأساسية بما في ذلك MacOS و Linux و iOS و Android. بينما لن نرى مصنعي الأجهزة يدعمون 4.1 على المدى القصير ، قد يكون OpenGL 4.1 هو الذي يدعم الرسومات ثلاثية الأبعاد في جيلنا القادم من أجهزة الكمبيوتر المكتبية والمحمولة والأجهزة المحمولة.
[عبر Engadget]
هل أعجبك هذا؟ يمكنك أيضًا الاستمتاع …
Mobile Roadie Launches Super-Customizable App Maker
- Original Mac Software Source Code Now Available for Download
- GoogleCL: Control Your Google Apps From the Command Line
- Follow GeekTech on Twitter or Facebook.
Cut Better، Paste Better with Freebie Day Clipboard Utility
Utility Clipboard Utility يمكن التقاط نص أو صور من الحافظة ، ثم حفظها إلى ملف يدوياً أو أوتوماتيكيًا.
OpenGL 3.2 Released at SIGGRAPH
New version of the OpenGL graphics API adds features key.
BlackBerry set stage for more more on BlackBerry 10
BlackBerry and Unity يعملان معًا على إضافة لهواتف BlackBerry 10 الذكية التي يجب أن تجعلها من الأسهل للمطورين إنشاء ألعاب لنظام التشغيل الجديد.