Car-tech

نينتندو تبيع 30 مليون وُس في الولايات المتحدة

حقائق ومعلومات ما كنت تعرفها عن متجر امازون الاكبر عالميا Amazon

حقائق ومعلومات ما كنت تعرفها عن متجر امازون الاكبر عالميا Amazon
Anonim

أعلنت نينتندو يوم الثلاثاء أنها باعت 30 مليون وحدة من وحدات Wii في الولايات المتحدة.

استغرق جهاز Wii حوالي 45 شهرًا للوصول إلى "30 مليون وحدة بيع" ، مما يجعله أسرع جهاز بيع على الإطلاق. وحدة التحكم الأكثر مبيعاً في كل الأوقات هي Playstation 2 من سوني ، والذي استغرق 60 شهرًا للوصول إلى علامة 30 مليون.

اعتبارًا من يونيو 2010 ، باعت Nintendo ما يقرب من 74 مليون وحدة تحكم Wii حول العالم ، في حين باعت سوني 140 مليون Playstation 2

تم إطلاق نينتندو وي في نوفمبر 2006 ، في نفس الوقت الذي تم فيه إطلاق سوني بلاي ستيشن 3. تم إصدار مايكروسوفت إكس بوكس ​​360 قبل عام ، في نوفمبر 2005.

صورة: كريس مانرز المنافسة لعدد من الأسباب - لا سيما نظام المدخلات استشعار الحركة فريدة من نوعها (و Wiimote) ، وبسبب جاذبيته أكثر عالمية. يعتبر نظام الإدخال أساسيًا بشكل خاص في نجاح Wii - فهو يستخدم شريط استشعار الحركة والأشعة تحت الحمراء "Wiimote" لتسجيل تحركات المستخدم والسماح لهم بالتفاعل بحرية أكبر مع الألعاب.

ومع ذلك ، فإن هذا كله على وشك تغيير ، كما أعلنت كل من سوني ومايكروسوفت أنظمة الإدخال الاستشعار عن الحركة للبلاي ستيشن 3 وإكس بوكس ​​360 ، على التوالي ، هذا العام.

وحدة تحكم سوني ، ودعا "نقل" ، مماثلة ل Wiimote - وحدة تحكم بالأشعة تحت الحمراء التي تتم قراءة الحركات بواسطة كاميرا ويب. يعد نظام الإدخال من Microsoft أكثر ثورية. يستخدم نظام الإدخال في Microsoft ، المسمى "Kinect" ، الكاميرا والميكروفون ومستشعر العمق والمعالج ويسجل حركات المستخدمين ووجوههم وأصواتهم. لذا ، فبدلاً من الاحتفاظ بوحدة تحكم والتحرك ، مثل جهاز Wii و Sony Move ، فإن جهاز المستخدم هو جهاز التحكم.

إن نجاح Wii ليس فقط وظيفة لنظام الإدخال الخاص به. يحتوي Wii أيضًا على عدد من الألعاب العائلية والمجموعة (مثل ألعاب Wii الرياضية المجمعة) ، مما يمنحها جاذبية أكثر عالمية. يتطلب نظام الإدخال في Wiimote مهارة أقل في ألعاب الفيديو "النموذجية" (بمعنى التحكم في وحدة التحكم) ، ومع ذلك ، يستطيع العديد من المستخدمين المختلفين لعب ألعاب Wii.