المواقع

نينتندو تخسر دعوى قضائية لمكافحة القرصنة الكبرى في فرنسا

Speed Racer

Speed Racer
Anonim

نينتندو ، كما تعلمون ، تريد أن تجعل خراطيش فلاش خارجية لعنة إلى الأجهزة المحمولة لعبة DS. بعض اللاعبين يريدون الحق في استخدام هذه البطاقات ، كما يقولون ، لتطوير ألعاب "homebrew" القانونية. في الواقع ، فإن غالبية هؤلاء أصحاب فلاش خرطوشة تصميم أي شيء على الإطلاق ، وبدلا من ذلك في حركة المرور غير المشروعة في البرامج ، وتحميل نسخ من ألعاب DS من مواقع سيل واستخدام latchkey ploys لتجاوز Nintendo يحمل في ثناياه عوامل مكافحة القرصنة القيود.

النقاش حول من هو على حق أو خطأ يأتي إلى المبادئ والتطبيق العملي. من حيث المبدأ ، يبدو أن مصممي النبيذ المنزلي لديهم أرضية مرتفعة تحت مبدأ "التطوير المفتوح": ما هو الاختلاف ، سيحاولون نظريًا ، بين كمبيوتر بحجم الجيب ، وآخر يجلس تحت مكتبك؟ من الناحية العملية ، بالطبع ، يمكن لنينتندو أن تشير إلى أرقام قرصنة محيرة للعقل لجعل الحجة بأن رجحان أصحاب خرطوشة الفلاش يستخدمون ببساطة أشياء لقوة الإجرام القسرية.

مسح أكثر مواقع القراصنة شعبية وتعليقات مثل ما يلي في كل مكان:

"يعمل بشكل جيد على Acekard 2" ، كما يقرأ واحد ، في إشارة إلى نسخة قرصان من Legend of Zelda: Spirit Tracks ، وهي لعبة تم إصدارها قبل بضعة أيام.

"goooood news for R4 very good "المستخدمين" ، "يقرأ آخر ، مشيرا إلى نسخة مقرصنة من ماريو ولويجي الشهير: قصة داخل العربة. "تحميل firmvare جديد [كذا] في [حذف] ولعب هذه اللعبة."

"مجرد استخدام المحاكي GBA NO على كل من ألعاب DS ، COLOR و GBA ،" يقول تعليق ثالث ، في اشارة الى مجموعة من بوكيمون ROMs ، مضيفا أن "في لعبة حفظ الأعمال وأنها رهيبة."

هل من المفاجأة أن المحاكم العالمية تفضل التقييم "العملي"؟

في يونيو 2003 ، فاز نينتندو في قضية كبرى لمكافحة القرصنة ضد هونغ شركة كونغ التي وزعت شيئًا معروفًا باسم "رابط فلاش" ، وهو جهاز سمح للمستخدمين بنسخ ألعاب Game Boy إلى أجهزة كمبيوتر تعمل بنظام Windows. باستخدام الجهاز ، يمكن للمشترين نقل الألعاب من خرطوشة Game Boy إلى الكمبيوتر الخاص بهم ، ثم نسخها مرة أخرى إلى كارتريدج ذاكرة عشوائية فارغة لاستخدامها في نظام Game Boy آخر. نظريًا ، تسمح عربات الفلاش لمصممي الهواة بإنشاء ألعاب خاصة بهم للنظام. من الناحية العملية ، وفقا لشركة نينتندو على أي حال ، أدى ذلك إلى حوالي 650 مليون دولار من المبيعات الضائعة بسبب القرصنة.

في فبراير 2009 ، منحت محكمة مقاطعة طوكيو أمرًا قضائيًا مقدمًا من نينتندو في يوليو 2008 بـ "إيقاف توزيع أجهزة نسخ الألعاب "بواسطة" أطراف متعددة "الذين كانوا يستوردون و / أو يبيعون أجهزة شعبية تعتمد على الفلاش تدعى R4.

في مارس 2009 ، ذكرت محكمة إيطالية" حتى في الاستئناف "أن" شرائح التعديل وناسخة اللعبة "- - في هذه الحالة ، الأجهزة المستندة إلى الفلاش لكل من Wii و Nintendo DS - "في حد ذاتها ممنوعة بموجب القانون" لأنها تتجاوز آليات حماية النسخ المضمنة في أنظمة Nintendo.

آخر تطور: الأسبوع الماضي ، Nintendo في الواقع ، فقد دعوى مدنية كبرى ضد شركة فرنسية ، وهي Divineo Group ، لتصنيع خراطيش فلاش قابلة للاستخدام على DS. وصلت الدعوى إلى أعلى محكمة في فرنسا ، حيث حكم القاضي بأن نينتندو كانت مخطئة بالفعل في محاولة منع استخدام خراطيش الفلاش مع أجهزتها المحمولة. التواء السكين - والتمسك بـ "من حيث المبدأ" الفضل - وأضاف القاضي أن الأجهزة المحمولة نينتندو يجب أن "تعمل أكثر مثل ويندوز" في دعم التنمية المستقلة.

لا تحبس أنفاسك في انتظار بقية العالم على أن تحذو حذوها. ووفقًا لموقع نينتيندو لمكافحة القرصنة ، فقد شاركت الشركة في "أكثر من 600 إجراء (بما في ذلك ضبط الجمارك وإجراءات إنفاذ القانون والشروع في إجراءات مدنية وما إلى ذلك) في 16 دولة ومصادرة أكثر من نصف مليون آلة نسخ لعبة DS."

لو كنت أنا نينتندو ، كنت أضع حجة "التصميم" بأكملها في مهدها من خلال مد يد العون إلى مطوري المتمنيين على غرار ما وضعته مايكروسوفت مع مبادرة تطوير ألعاب XNA الخاصة بها. أنشئ مسارًا مفتوحًا ومرنًا وميسور التكلفة للاستمتاع بالموسيقى / البيرة على DS أو Wii ، وآلية لإعادة توزيع المواد عالية الجودة. في الوقت الحالي ، عليك القفز من خلال جميع أنواع الأطواق فقط للحصول على قبول ، وتفرع أكثر من 2000 دولار إلى 10،000 دولار لمجموعة أدوات تطوير.

45 دولار - 50 دولارًا لبطاقة الفلاش ، أو من 2 إلى 10 - كبيرة في تكاليف مجموعة التطوير؟ إذا كنت أرغب في تجربة يدي في تصميم لعبة الهواة ، فأنا أعلم ما سوف أختار.

اتبعني على تويترgame_on