Windows

شريك مؤسس Flickr مرة أخرى يرتد من الألعاب إلى الأعمال

Clay Shirky: Institutions vs. collaboration

Clay Shirky: Institutions vs. collaboration

جدول المحتويات:

Anonim

كل من الألعاب والأعمال التجارية تلوح في الأفق في Stewart Butterfield دورة إبداعية. كان أول مشروع له عبارة عن لعبة MMO مبتكرة تدعى Game Neverending ، والتي لم تجعلها تتخطى مرحلة النموذج الأولي ، ولكنها مع ذلك ولدت موقع مشاركة الصور Flickr في عام 2004. لقد انفجر هذا العقار الصغير المتواضع بالطبع ، وباترفيلد أصبح فجأة رجلاً يشاهده.

Flash forward to 2009. قدمت Butterfield لعبة MMO جديدة تسمى Glitch. لقد كان من بين المتعصبين ، ولكن لم يكن هناك ما يكفي منهم ، وأغلقت غليث إلى الأسفل في ديسمبر الماضي. ولكن مثلما حدث من قبل ، تثير بترفيلد طائر الفينيق القوي المحتمل من رماد MMO. هذه المرة ، يركز على برامج التعاون والاتصال لبيئات العمل. يدعى سلاك ، وهو البرنامج ذاته الذي طورته باترفيلد وفريقه لمساعدتهم على إنشاء وتشغيل شركة غليتش.

تقوم شركة بتيرفيلد ، تيني شبيك ، بتطوير سلاك لتلبية احتياجات أعمالها المتعددة المواقع الخاصة بها. يعمل مدراء Tiny Speck في ثلاث مدن مختلفة ، منطقتين زمنيتين مختلفتين ، وبلدين مختلفين. لا تستطيع منصات التعاون الجاهزة تلبية متطلبات Tiny Speck لإبقاء الجميع على اتصال.

[المزيد من القراءة: يحتاج جهاز الكمبيوتر الجديد لديك إلى 15 برنامجًا ممتازًا وممتازًا]

قبل بضعة أيام ، Tiny Speck أضافت كلمة "العمل" إلى بيان مهمتها العامة ، مشيرة إلى النية وراء مشروعها القادم.

موظف Tiny Speck الذي تحدث مع PCWorld يقول إن منصات تجميع المجموعات الموجودة بالفعل في السوق يمكن أن تكون محبطة. وقال المصدر الذي طلب عدم الكشف عن اسمه "انهم يحاولون فرض وجهة نظر عالمية فيما يتعلق بكيفية القيام بالامور." لذا بدلاً من استخدام البرامج التي قد لا تلائم احتياجاتهم ، قام طاقم Tiny Speck ببناء برنامج خاص بهم.

العديد من الشركات الخارجية بالفعل تقوم باختبار الأداة. ولكن بطريقة ما ، فإن اختبار ألفا الحالي أشبه بمختبري بيتا ، حيث استخدمت Tiny Speck Slack لأشهر قبل السماح لشركات أخرى بتجربتها.

تأثير Flickr

عند إطلاق Flickr في عام 2004 ، فإن مواقع مشاركة الصور الأخرى مثل وركزت شاترفلاي ومعرض كوداك الغائب الآن على بيع مطبوعات ورقية من الصور الرقمية. ولكن نموذج فليكري Freemium والواجهة سهلة الاستخدام سرعان ما حظيا لصالح عشاق الصور.

"كان هناك مجتمع صور لعشاق الموضة المزدهر الذي أراد مشاركة الصور بطريقة لم تكن تشوشها صور القطط والمحتوى العام للمستهلكين "يقول كريس شوت ، مدير الأبحاث في شركة IDC للتصوير الرقمي في جميع أنحاء العالم وممارسات البحث التكنولوجي التحويلي SMB. "لم يكونوا مهتمين بالطباعة" ، يقول Chute. "Smugmug و Flickr في الوقت المناسب للتركيز على المشاركة عبر الإنترنت ، وليس الطباعة."

كما مؤسسي Flickr ، ستيوارت Butterfield (في الصورة) و Eric Costello (الذي التقط الصورة في هذه الصورة) لديهم مقابض Flickr قصيرة. عمل ستيوارت على Glitch أكسبته هذه الدمية من الصورة الرمزية للعبة ، التي قام بها Amber of SouthernGothica.

بالطبع ، لم يكن فليكر أول جهد لبترفيلد. كانت شركته الأولى ، وهي شركة Ludicorp ومقرها فانكوفر في كولومبيا البريطانية ، تركز في المقام الأول على Game Neverending. ولكن عندما أغلق Ludicorp GNE بينما كان لا يزال في مرحلة النموذج الأولي ، استخدمت الشركة بعض ميزات GNE لبناء Flickr.

في عام 2005 ، استحوذت شركة Ludicorp على شركة Ludickorp ، نظرًا لأدوات Slack للتعاون عن بعد وسياسة Yahoo التلقائية الجديدة. غادر Butterfield Yahoo في عام 2008 ، وفي عام 2009 أسس Tiny Speck ، إلى جانب Flickr's Principal Software Engineer Serguei Morouchov وزملاء Ludicorp السابقين Eric Costello و Cal Henderson

عند الإعلان عن إغلاق Glitch ، قالت Tiny Speck أن مشروعها القادم سيكون "فريدًا تقنية المراسلة مع تطبيقات خارج عالم الألعاب. "

عندما أعلنت شركة Tiny Speck عن إغلاق Glitch العام الماضي ، فقد أشارت إلى "تقنية مراسلة فريدة من نوعها مع تطبيقات خارج عالم الألعاب" كمشروع الشركة التالي. وتكهن الصحفيون حول ما يمكن أن يكون عليه المشروع ، ولكن بصرف النظر عن التصحيح اللطيف لما سيكون عليه التشديد ("لم تكن مشاركة الصور!" كتبت Butterfield) ، احتفظت Tiny Speck بأمي.

الربط إلى التعاون

تفاصيل حول Slack هي قليلة. يؤكد Tiny Speck أنه سيكون برنامجًا للشركات الصغيرة والمتوسطة والمشاريع ، ولكنه لم يشرح ما إذا كان البرنامج يعتمد على الويب أو يعتمد على عميل سطح المكتب ، أو ما إذا كان سيتضمن مكونًا متنقلًا.

"إن سوق التعاون يقول هنري دكينج ، كبير المحللين في شركة فورستر للأبحاث: "إن هذا مزدحم للغاية". ويشير إلى أنه يشمل منافسين مثل مايكروسوفت وسيسكو على نهاية الشركة ومجموعة من الشركات الصغيرة على نهاية SMB. لكنه يوافق على أن هناك مجالا للتحسين.

"إن التعاون الكبير مع الشركات يبحث في كيفية استخدام الموظفين للأدوات ، وكيف يتعاونون ، وكيف يتخذون القرارات ،" يقول Dewing. لكن منصات العمل يمكن أن يكون من الصعب استخدامها ، وكثيراً ما تصارع الشركات لإقناع العاملين بقيمة البرنامج. "حتى بمجرد تثبيته ، يحتاجون إلى تعلم كيفية استخدامه" ، كما يقول Dewing. "إنهم بحاجة إلى فهم كيف يمكن أن يساعدهم في إنجاز مهمتهم. هذا النوع من عقبة التبني يمكن أن يمنعهم من الحصول على قيمة."

"أكثر من عقلية المستهلك هو أمر جيد. شخص يفهم فعلاً كيف أن الفرد سيتبنى المستخدمون البرنامج ويستخدمونه. "

من المستحيل الحكم على منتج لم تره ، لكن Dilling يرى أن أصل فليكر في Butterfield يشير إلى منظور جديد. "لقد خرجوا مع المزيد من عقلية المستهلكين ، وهذا أمر جيد" ، كما يقول. "يفهم شخص ما كيفية قيام المستخدمين الفرديين بتبني واستخدام البرامج."

يبقى سلاك تحت غطاء محكم

يبقى موقع تيني شبيك موقعًا ثابتًا ، على الرغم من أنه قدم يوم الأربعاء بكلمة "العمل" في بيان مهمته ، يقرأ الآن ، "لجعل حياة عمل الناس أبسط وأكثر إمتاعًا وأكثر إنتاجية."

حتى صفحة إغلاق Glitch.com التي ذكرت "تقنية المراسلة الفريدة" تم حذفها واستبدالها بخلل في صورة خنزير صغير يشتكي. قد لا يكون هذا تعليقًا على الصفحة المفقودة. كانت الخنازير الخنازير رهانات رهينة.

40. ليس ميت. تباطأت بعض الأشياء سيئة للغاية. فعل آخرون بشكل جيد. لا يزال هناك الكثير للتعلم. أﻋﺗﻘد أﻧﻧﻲ ﺳﺄﺣﺻل ﻋﻠﯾﮭﺎ ﻓﻲ ﻧﮭﺎﯾﺔ اﻟﻣطﺎف.

- Stewart Butterfield (stewart) 21 ﻣﺎرس 2013

ﻣﻊ ذﻟك ، ﻣﻊ دورة GNE-to-Flickr ﮐﺳﺎﺑﻘﺔ ، ﻓﺈن إﻣﮐﺎﻧﯾﺎت ﺳﮐﺎك ﻣﺛﯾرة ﻟﻟﻐﺎﯾﺔ. يقول تشوت من شركة IDC: "أتوقع أن يكون لها علامة تجارية مثيرة للاهتمام". "إذا حاولت تشريح Flickr ، فكيف أعيّن ذلك مرة أخرى للتصوير الفوتوغرافي؟ أود أيضًا أن أتوقع واجهة مستخدم نظيفة ، ربما ركزت على شريحة السوق أو السوق المحرومة."

Tiny Speck has Slack slated for release later in 2013. لم يتم تحديد تاريخ محدد ، لكن الشركة تقول إن التطوير في الموعد المحدد.