ذكري المظهر

Blizzard Kills StarCraft II LAN Support

Two very important games that show why blizzard needs to implement LAN support.

Two very important games that show why blizzard needs to implement LAN support.
Anonim

استراتيجية Windows في الوقت الحقيقي ستقوم لعبة StarCraft II بالشحن دون دعم متعدد اللاعبين لشبكة المنطقة المحلية في محاولة لمكافحة القرصنة ، كما يقول Blizzard ، في بيان رسمي من المؤكد أنه سيزعج إذا لم يكن مشجعي سلسلة متضايقين من جميع أنحاء العالم. وصفها بأنها "قرار صعب" ، ذكر بوب كوليكو من Blizzard أن Joystiq "أن الابتعاد عن لعب LAN وتوجيه اللاعبين إلى خدمة Battle.net التي تم ترقيتها كان أفضل خيار لضمان تجربة متعددة اللاعبين عالية الجودة مع StarCraft II وحماية ضد القرصنة."

آه ، هل قام شخص ما فقط باستدعاء الكلمة "p"؟ و هو عاصفة ثلجية قوية خطيرة ؟ لا مزيد من الأطراف LAN؟ كل عميل محتمل يمتلك اتصالاً بالإنترنت سريعًا ويمكن الاعتماد عليه ، حيث يبدو أنه يختفي في إيرفين بولاية كاليفورنيا؟ تشغيل كبلات إيثرنت المتقاطعة بين الحواسيب الشخصية بشكل رسمي؟

Hey Blizzard ، ماذا عن أولئك الذين لا يزالون يأخذون أجهزة الكمبيوتر المحمولة الخاصة بنا معنا بشكل روتيني في رحلات عطلة نهاية الأسبوع إلى المناطق النائية التي تفتقر إلى الوصول إلى الإنترنت؟ إظهار الأيدي: من يريد اللعب بشكل مباشر مع الأصدقاء أو الأقارب في وضع الإنترنت السريع؟ حتى إعداد الإنترنت عالية السرعة عرضة للفواق؟ وماذا عن جميع الناس الذين يديرون مسابقات لعبة الطوب وقذائف الهاون ، واستضافة البطولات مع أجهزة الكمبيوتر المتصلة بالشبكة المحلية ، حيث الاتصال السريع والمطرد أمر ضروري؟

وفقا ل Colayco ، Battle.net ميزات مثل "خيارات الاتصال المتقدمة ، والإنجازات ، تتبع النظام الأساسي وأكثر "سيتطلب من اللاعبين أن يكونوا متصلين بالخدمة.

حسنًا. غرامة. إذا كنا نريد هذه الخيارات "المتقدمة" (أيًا كانت) أو الإنجازات أو تتبع الإحصاءات ، فسنبدأ الاتصال بالإنترنت. هذا عادل هذا ما تقدمه Battle.net. ولكن إذا لم نكن مهتمين ، لا ينبغي أن نعاقب على تفضيل السرعة والاستقرار والمكان المرونة من اللعب الند للند المحلي ، هل يجب علينا؟

تحديث: I ألقى السؤال التالي عن عاصفة ثلجية ، وهنا ما قالوه:

Game On : فيما يتعلق بدعم StarCraft II LAN ، هل ستفكرون حتى في إمكانية إعداد وضع Battle.net/LAN الهجين ، وهو أمر ' (د) السماح للاعبين بتبادل معلومات الشبكة محلياً (دون المرور بالخادم الخارجي) بينما يضطرون فقط للمصادقة عالمياً؟

عاصفة ثلجية: كل ما يمكنني قوله فيما يتعلق بهذا السؤال هو أن لدينا الكثير من الميزات الرائعة المخطط لها ل Battle.net التي نشعر أنها ستشجع اللاعبين على الرغبة في الخدمة في جميع الأوقات. نحن نتطلع إلى الدخول في تلك التفاصيل حول Battle.net في المستقبل القريب.

لمزيد من أخبار الألعاب والرأي ، أشر إلى قرائتك في Twitter على Twitter.com/game_on.