ذكري المظهر

Windows 7 "Great For Games" ، ولكن ماذا عن GFW Live؟

TOP TEN "LOCAL COOP GAMES" ON PC - SHARED SCREEN

TOP TEN "LOCAL COOP GAMES" ON PC - SHARED SCREEN
Anonim

لقد تم التطرق إلى الإصدار التجريبي من Windows 7 لبضعة أسابيع الآن ، وهو يشبه فعلاً الإطالة على طول قطار ماجوليفي ياباني مقارنةً بالمراجل اللامعة في فيستا كود تغذية. يستفيد نائب رئيس شركة مايكروسوفت للتفاعل التفاعلي كريس لويس من مشاعر متشابهة ، حيث أخبر موقع Gamesindustry.biz أن "Windows 7 سيكون رائعاً للألعاب" ، وأن "كل الأخبار جيدة … إن دورات الاختبار المبكرة تبرهن بشكل عام على مجملها."

دعونا تعيين المستوى. من حيث الأطر الخام في الثانية ، فإن الألعاب تعمل بالفعل على قدم المساواة مع ويندوز فيستا ، لذلك لا ، مع Windows 7 نحن لا نتحدث عن عودة إلى halcyon Windows XP days. ولكن بالنظر إلى الأداء العام ، بدءًا من الوقت الذي يستغرقه نظام التشغيل للوصول عمليًا بعد تسجيل الدخول ، إلى عمليات قرص الأقراص ومبادلة الذاكرة التي تشتمل على ذلك المقياس النسبية الهائل الذي نسميه "تجربة المستخدم النهائي" ، يشعر وكأنه حيوان آخر (أصغر حجما ، أسرع).

استغرق الأمر أكثر من عام حتى التبديل غير متعمد إلى ويندوز فيستا. مستويات التسامح الخاصة بي لكل تكرار Windows مشتقة تقريبًا من أداء الألعاب. بالنسبة للأشياء الأقدم والأقل كثافة ، يعمل Vista بشكل جيد. ولكن بالنسبة إلى سليكون الوزن الثقيل مثل The Lord of the Rings Online و Crysis: Warhead ، أقوم بشكل روتيني باستعادة صور XP القديمة بشكل روتيني. يمكنني أن أهتم كثيراً بـ DirectX 10. الفرق بين 30 و 60 إطارًا في الثانية لا يعني شيئًا على الإطلاق ، ولكن بين 20 و 30 أو 15 و 25؟ مسألة أخرى تمامًا.

ومع ذلك ، لم يكن الأداء الخام ذروة شخصية لأشهر ، الآن بعد أن واجهت الأجهزة التي تم إصلاحها في نهاية المطاف أجهزة نزع النزيف مثل Crytek إلى الحصيرة (ناهيك عن عرقلة الحاجة إلى مساحة مستقلة سخان). Windows Vista أو Windows 7 ، لا يهم الفرق - على الأقل بالنسبة لي - بعد الآن.

في الوقت نفسه ، أنا متشكك بشكل متزايد حول الفرع الآخر من ألعاب "التطوير المفرط" الكبيرة لـ Microsoft ، والتي تعرف بـ Games for Windows.

منذ عام 2005 ، كانت Games for Windows محاولة تسويقية من قِبل Microsoft لإنشاء ربط رئيسي أساسي بين علامتها التجارية والكمبيوتر الخاص بـ Windows ، أي الألعاب "PC" بشكل عام. من المفترض أن يجعل القضية بأكملها أكثر إغراءًا من خلال معايير منصة الرفع مثل "عمليات التثبيت السهلة" ودقة الشاشة العريضة ودعم وحدة تحكم Xbox 360. في حين أن هذه الأصوات لطيفة ورسمية ، فإن الحقيقة هي أن معظم هذه القطع كانت مدعومة من قبل المطور بشكل فعال قبل أن تلفها Microsoft في مجال مبيعات عصري.

ما الذي يحدث حقاً أو يكسر زاوية الألعاب بأكملها لـ Windows حينذاك ، "م قلق ، هو مكون مباشر. هذا هو المكان الذي تقوم فيه مايكروسوفت بالفعل بإضافة ميزات القيمة ، مع أخذ الإشارات من خدمات Xbox Live الناجحة وحتى ربط الاثنين حيثما أمكن. أتحدث عن طبقات "ميتا" للألعاب مثل الإنجازات ، والتفاعل بين الأنظمة الأساسية ، ونتائج الألعاب الشخصية ، وأدوات التوفيق بين اللاعبين المتعددين التي تعمل على تحسين تجربتك على الإنترنت (عندما تعمل بشكل صحيح ، والتي لا تزال في بعض الأحيان).

ما هو مثير للقلق هو أن GFW Live تم إطلاقه بالكامل في منتصف عام 2007 مع إصدار Windows المتأخر من Halo 2. ومنذ ذلك الحين ، اكتسبت الخدمة فقط أكثر من اثنتي عشرة عنوانًا ممكّنًا. ما هو أكثر من ذلك ، أن العديد من هؤلاء كانوا متوسطين إلى حد ما ، على سبيل المثال ، Kane & Lynch، Shadowrun، Lost Planet، Quantum of Solace. في تشكيلة ضخمة ، كانوا يلطخون المزيج ، لكن في حالة GFW Live ، يقومون بتلوينه بشكل كبير.

لنقم بتشغيل الأرقام. في عام 2007 ، كان لدى Microsoft سبعة عناوين GFW Live ممكّنة. في عام 2008 ، حققوا التعادل مع سبعة آخرين. على النقيض من ذلك ، كان عدد الألعاب الشاملة لـ Windows التي تحمل العلامة التجارية التي تم إصدارها في أي من العامين أربعة أضعاف ذلك.

لذا سنتان متتاليتان على الأقل … بالتأكيد سوف نحصل أخيرًا على محصولنا الممتع من الألعاب التي تدعم الألعاب في عام 2009؟

فكر مرة اخرى. من السنة حتى الآن ، نحن فقط نتطلع بشكل مؤكد في فيلم Relic's Dawn of War II ، الفصيل الأحمر للفيلتيشن: الفدائي ، وحوارات إيديوس: المحيط الهادئ. يمكنك أن ترفع قضية لبضعة أشخاص آخرين ، لكنها غير مبدئية عندما يتعلق الأمر بجداول زمنية.

إليك ما هو أكثر تعقيدا: إذا كانت ألعاب الكونسول مثل Square Enix هي The Last Remnant و Volition's Saints Row 2 and Monolith's F.E.A.R. 2 يمكن أن يصل بشكل كامل إلى Xbox Live ، لماذا لا تكون هذه الألعاب لعام 2009 عناوين Windows في الواقع GFW Live-enabled أيضًا؟

أحب واجهة GFW Live الجديدة. إنها بسيطة ، غير مزعجة ، مستجيبة ، تضيف مقاييس تكميلية مثل الإنجازات ، وتوسع مجموعتي من زملاء الألعاب عبر الإنترنت الذين تم بناؤهم لسنوات من تشغيل وحدة التحكم لمنصة الألعاب المفضلة لدي.

ولكن حتى الآن ، يبدو الأمر وكأنه لا يزال في وضع التشغيل ، في أحسن الأحوال خطط غير مؤكدة لتعميم المستقبل السليم والاعتمادي.

حتى الإصدار ويندوز فيستا خدمة الإصدار 3 ، أي "ويندوز 7." أنت بطل ، حتى لو كان جزئياً لأننا قمنا بتحديث أجهزتنا لإخراج قبضة الموت الفاسدة لفيستا.

الآن يمكن لشخص ما أن يخرج عجلات الدراجة ذات العجلات الثلاثية من GFW Live ، وأن يقدم قائمة معايير ألعاب Windows من خلال إضافة "يدعم GFW Live"؟

لم يقم Matt Peckham بتثبيت Windows 7 عليه منذ أن قام بتنزيل الإصدار التجريبي. يمكنك متابعة رسائله على twitter.com/game_on.