الجالكسي المنافس للايباد برو! جوجل تكتشف ثغرات الايفون!
SCEA تتحدث عن 650 مليون قطعة تم تنزيل المحتوى في جميع أنحاء العالم ، على الرغم من وزنها هنا - وهذا هو في الواقع أكثر من رقم نقطة الحديث ، لأنه يخلط 'الحرة' مع المحتوى "المدفوع". إنها واحدة من هذه الأرقام "المبهرة" التي توصلنا إليها من خلال غمر مجموعة من البيانات في أصغر شظايا ممكنة ، شبيهة بقولها أن جهاز PSP Go يحتوي على "16000 قطعة من المحتوى القابل للتنزيل" - دقيق تقنيًا ، ولكنه يتكون في الغالب من التلفزيون الشخصي 13300 الحلقات المتاحة.
كلما كان المبلغ الأكثر ملاءمة هو "31 مليون" ، وهو عدد حسابات PSN المسجلة التي تطالب بها سوني عالمياً (تقول الشركة 5.4 مليون من تلك الإشارات كل يوم). حتى أن الرقم
هو أن الرقم مضلل بعض الشيء ، على الرغم من أن نظرة سريعة على مبيعات PS3 العالمية من سوني تكشف عن عدم وجود العديد من الأنظمة في البرية. كيف يتم حساب الفائض؟ عامل PSP ، جهاز PlayStation المحمول من سوني ، والذي يتم توصيله بنفس الخدمة عبر الإنترنت. نقلت سوني أكثر من 50 مليون PSP حتى الآن ، لذلك إذا خضعنا لتقدير عالمي تقريبي لحوالي 80 مليون PS3s و PSPs مجتمعة ، فإن "31 مليون حساب مسجل" تصل إلى أكثر بقليل من ثلث إجمالي علامة PlayStation على الإنترنت. عدد الذين ينتمون إلى أي من النظام الأساسي هو إلى guesstimating ، نظرًا لأن المئوي التخصيص غير معروف.
وبالمقارنة ، تدعي شركة Microsoft "أكثر من 20 مليونًا" من أعضاء Xbox LIVE ، ولكن يمكنها أيضًا احتساب إيرادات العضوية "الذهبية" (نسبة مئوية غير معلن عنها من الإجمالي عضوية حية). تجني الشركتان المال على تنزيلات المحتوى ، ولكن فقط الدولارات التي تجمعها مايكروسوفت عند البوابة.
SCEA تقول أن رفع PS3 على مدار العام يجعلها "وحدة التحكم الوحيدة لتجربة نمو كبير على مدار العام." هذا صحيح ، لكنه يفسد الأداء البطيء للنظام بشكل كبير لمعظم عام 2008. على النقيض من التذكيرات الشهرية لبرنامج NPD بأن جهاز Xbox 360 من مايكروسوفت كان النظام الوحيد الذي حقق أرباحًا على مدار العام حتى الآن خلال التراجع الذي دام ستة أشهر والذي سبقت ارتداد عالم كرة اللعبة الأخير
سوني تفعل بشكل جيد ، وبعبارة أخرى ، ولكن - لا مفاجآت هنا -
كيف أن جيدا يجب أن تفعل مع ما تؤكد عليه (أو في هذه الحالة دي - على سبيل المثال). تواصل شركة Sony التركيز على النمو السنوي ، في حين تسلط مايكروسوفت الضوء على المرونة من عام إلى آخر. في الواقع ، من المستحيل تحديد من يتفوق على من ، بما في ذلك تكاليف الأجهزة ومبيعات البرامج عبر الإنترنت وإجماليات العلامة التجارية والخصائص الديموغرافية يتم الاحتفاظ بإحكام تحت التفاف.
اتبعني على تويترgame_on
انخفاض أرباح Q3 بنسبة 28 بالمائة وانخفاض الإيرادات بنسبة 5 بالمائة
أعلنت شركة نوكيا عن انخفاض أرباح الربع الثالث بنسبة 28 بالمائة عن العام السابق. الإيرادات بنسبة 5 في المئة. ونصيبها من الهاتف المحمول ...
توسيع سوق ألعاب الفيديو الأمريكية بنسبة 18٪ في أكتوبر
شهد سوق ألعاب الفيديو في الولايات المتحدة توسعاً صحياً بنسبة 18 بالمائة في أكتوبر وما زال على المسار الصحيح بالنسبة لسنة قياسية.
إنتل كتس أسعار رقائق رباعية النواة بنسبة 40 بالمائة <99> إنتل يوم الاثنين خفضت أسعار الشرائح بنسبة تصل إلى 48 بالمائة.
إنتل على وأعلنت الاثنين عن خفض الأسعار عبر مجموعة واسعة من الرقاقات المستخدمة في أجهزة الكمبيوتر المحمولة وأجهزة الكمبيوتر المكتبية ، بما في ذلك تخفيضات تصل إلى 40 في المائة لرقائقها رباعية النوى.