The Third Industrial Revolution: A Radical New Sharing Economy
السوق الأمريكي لبرامج وأجهزة ألعاب الفيديو المسجلة شهرًا آخر من النمو السنوي في يناير يضيف المزيد من الثقل إلى النظرية القائلة بأن هذا القطاع معزول نسبيًا من الركود.
كان إجمالي السوق 1.3 مليار دولار أمريكي في يناير ، وهو أعلى بنسبة 13 في المائة في يناير 2008 ، وفقا لبيانات من مجموعة NPD. وشكلت مبيعات البرمجيات أكثر من نصف السوق بنحو 677 مليون دولار ، بزيادة 10٪ على العام ، بينما ارتفعت مبيعات الأجهزة بنسبة 17٪ لتصل إلى 445 مليون دولار. تم حساب ما تبقى من السوق من خلال مبيعات ملحقة.
"في هذه المرحلة من دورة حياة وحدة التحكم ، نتوقع أن نرى نسبة مئوية أعلى من إجمالي مبيعات الصناعة التي تولدها مبيعات البرمجيات ، لكن القوة المستمرة في مبيعات الأجهزة تتغير هذا السيناريو قليلا "، وقالت الشركة في بيان. "سيكون لهذا تأثير إيجابي على المدى الطويل على الصناعة مع توسع قاعدة المستخدمين."
لقد كان جهاز Wii من Nintendo من جديد وحدة التحكم الرئيسية لهذا الشهر. تم بيع ما مجموعه 679،200 وحدة تحكم خلال الشهر - أكثر من ضعف جهاز Xbox 360 وثلاثة مرات من جهاز PlayStation 3 - بينما كان "Wii Fit" و "Wii Play" و "Mario Kart" من أفضل ثلاث شركات عناوين البرامج. بيعت الألعاب 777،000 و 415،000 و 292،000 نسخة في الشهر.
شهدت المرتبة الثانية في Xbox 360 مبيعات من 309،000 وحدة تحكم في حين كانت مبيعات PlayStation 3 203،200 وحدة ، كما قال NPD.
في القطاع المحمول ، DS بيعت 510،800 وحدة بسهولة في البلاي ستيشن المحمولة ، التي شهدت مبيعات قدرها 172،300 وحدة في يناير ، وفقا للتقرير.
من بين عناوين الألعاب ، فقط اثنين من الإصدارات الجديدة جعلت العشرة الأوائل والباقي ألعاب كانت قد خرجت قبل بداية العام. هذا إضافة إلى المبيعات الجيدة للأجهزة ، يظهر عدد اللاعبين الجدد القادمين إلى السوق في الوقت الحالي ، كما يقول NPD.
"هذا التوسع في جمهور الألعاب سيساعد على تعزيز الصناعة خلال هذه الأوقات الاقتصادية الصعبة ، شريطة أن وقالت الشركة: "لقد كان لديك ما يكفي من المحتوى لإبقائهم مهتمين".
كانت أفضل عشر ألعاب مبيعاً في الولايات المتحدة في يناير ، وفقاً لمجموعة NPD:
1) Wii Fit و Wii ، و 777،000 وحدة
2) Wii Play with remote، Wii، 415،000 units
3) Mario Kart with wheel، Wii، 292،000 units
4) Left 4 Dead، Xbox 360، 243،000 units
5) Call of Duty: World at War، Xbox 360، 235،000 units
6) Skate 2، Xbox 360، 199،000 units
7) Guitar Hero World Tour، Wii، 155،000 units
8) New Super Mario Bros.، DS، 135،000 units
9) Mario Kart DS، DS، 132،000 units
10) Lord of the Rings: Conquest، PlayStation 3، 113،000 units.
تراجعت سوق الألعاب اليابانية بنسبة 21٪ في النصف الأول
تراجعت سوق ألعاب الكمبيوتر اليابانية بنسبة 21٪ في الفترة من أبريل إلى سبتمبر بسبب انخفاض حاد بشكل حاد مبيعات الألعاب ...
الولايات المتحدة. يحتاج إلى المزيد من منافسة النطاق العريض ، يقول خبير إن سوق البرودباند في الولايات المتحدة قد يشهد انخفاضًا في الأسعار وسرعات أكبر مع المزيد من المنافسة. P> من خلال بعض التدابير ، أصبح سوق النطاق العريض في الولايات المتحدة في حالة جيدة - فقد انخفضت الأسعار ، زيادة وأصبح الملايين من العملاء في السنوات الأخيرة. ولكن أحد خيارات العملاء لا يزال محدودا ، وقد تنخفض الأسعار أكثر مع المزيد من المنافسة ، حسبما قال أحد خبراء الاتصالات يوم الجمعة.
الدول الأخرى ذات السرعات العالية والأسعار المنخفضة اتخذت بشكل عام طريقًا مختلفًا عن الولايات المتحدة ، التي اعتمدت بشكل عام على وقال جون ويندهاوسن ، رئيس شركة Telepoly ، وهي شركة استشارات للاتصالات ، أن السوق يحدد تكلفة ونوعية الحزمة العريضة. اليابان ، على سبيل المثال ، أصدرت تكليفًا لشركات الاتصالات الحالية التي تطلق خدمة النطاق العريض القائمة على الألياف ، وتطلب العديد من الدول في أوروبا من شركات النطاق العريض الحالية مشاركة خطوطها مع منافسين متعددين.
يؤدي نمو YouTube إلى مشاهدة الفيديو عبر الإنترنت في الولايات المتحدة
كان اثنان من كل ثلاثة مستخدمين يشاهدون مقاطع الفيديو عبر الإنترنت في شهر كانون الأول يشاهدون YouTube.