Car-tech

يبدو اللص رائعًا ، ولكنه قد يكون متسامحًا جدًا مع المعجبين الأصليين للألعاب الأصلية

٢١ شيئ في أمريكا يحير معظم الأجانب

٢١ شيئ في أمريكا يحير معظم الأجانب
Anonim

خلال GDC كان لدينا فرصة لمشاهدة عرض مسرحي مصحوب ببرنامج Thief ، إعادة تشغيل معاصرة لألعاب PC stealth الكلاسيكية. كانت العروض التقديمية والعروض التوضيحية مثيرة للإعجاب من الناحية الفنية ، حيث عرضت تقنيات الإضاءة والظل المتقدمة التي يستخدمها المطورون للاستفادة من أجهزة الجيل التالي. لكن طريقة اللعب لم تبدُ على هذا النحو ، وعلى الرغم من أنها لا تزال في مرحلة مبكرة من عملية التطوير ، إلا أن لدي بعض المخاوف التي يجب معالجتها قبل أن أكون متحمسًا للعبة.

في أغلب الأحوال ، يعود إيدوس مونتريال إلى برنامج Thief امتياز كلاسيكي هو موضع ترحيب ، ولكن يتم تحديثه بطرق تتجاهل بعض ما جعل المسلسل الأصلي قويًا جدًا ، ولكنه يأتي قليلاً جدًا في وقت تم فيه رفع ألعاب التخفي بعد الكشف البصري عبر الضوء والظلام.

هذا هو أساس التسلل في اللص الجديد ، وبينما يشق إلى آليات اللعب في الألعاب الأصلية ، يبدو أنه يعتمد بشدة على الذكاء الاصطناعي للعدو الغبي. خلال عرضنا التجريبي بدا أن اللاعب يتسلل إلى منزل للمكفوفين ، وأين المتعة في ذلك؟

لا يزال جاريت يحتوي على عدد كبير من الأدوات تحت تصرفه ، بما في ذلك سهام خاصة وحبل لجعل عمليات الهروب السرية.

يحدث اللص في أوقات الاضطراب حيث يعود بطل الرواية غاريت إلى مدينة من القرون الوسطى تحت الحراسة. التفاوت الطبقي هو موضوع بارز: الأثرياء يتفرغون بينما يكافح الجميع للبقاء على قيد الحياة عن طريق التسول بحياتهم في زاوية الشارع. ومع ذلك ، غاريت ليس روبن هود. انه لص من أجل نفسه ، أو هكذا يبدو في بداية التسلسل الذي أظهرناه. لكن عندما شاهدنا مطوراً يوجه غاريت بهدوء عبر بيت دعارة يحاول الحصول على ميدالية ذهبية من مهندس معماري مشهور ، يدرك أن هناك المزيد من الميداليات كما كان يعتقد في البداية.

غاريت يبدو خفيًا وسريعًا ، مما يسمح له بالرفع العناصر والمال من الأهداف دون أدنى فرصة لهم معرفة ذلك. لكن هذه المهارة تأتي على حساب الضعف والضعف في المواجهات المباشرة. لا يزال بإمكان غاريت أن يسحب بعض التحركات المذهلة في قتال بفضل قدراته القتالية ، ومناورات خاصة شاهدناها لفترة وجيزة - خلال مشهد السيف ، حيث قام لاعبنا بتنشيط القتال ، وكان عليه أن يرفع شريطا لاختيار أجزاء جسم العدو ، مستهدفا في النهاية مناطق كافية. لسلسلة من سلسلة قوية من الهجمات.

خلال عرضنا ، قضينا الكثير من الوقت في مراقبة الشوارع بعناية ، وعموما غلاف المفصل

ربما كان أروع جزء من العرض هو عندما ذهب غاريت إلى سباق كامل الوصول إلى وجهته في الوقت المناسب: تحولت العدو إلى تسلسل الباركور من الأنواع التي تذكرنا للغاية من حافة ميرور. بدا الأمر كما لو أن التوازن المستمر بين السرعة والكفاءة ، والعمل مع التسلل وإدارة وقت غاريت في النور والظلام ، ضمني مقايضات مثيرة للاهتمام في طريقة اللعب التي لم تظهر في أي مكان آخر في العرض.

في أي نقطة أخرى خلال كان لدينا التجريبي هناك لحظة حيث كان غاريت لجعل هذه المقايضة. لقد كان كل الظلام وظلام ، طوال الوقت. شدد المطور باستمرار على الحاجة إلى التسلل ، ولكن لم يوضح ما حدث إذا تم رصدك واضطررنا إلى الهجوم. بقدر ما لا ينبغي أن يتم رسم المقارنة مع Dishonored ، أصبحت القدرة على الدخول إلى النور وإشراك الأعداء شائعة للغاية ، ونادرة في النوع الذي لا يشجع مثل هذا الإجراء. كان من اللطيف رؤية بعض التوضيحات حول نتيجة الوضع إذا اخترت التخلي عن المسار التخفي القياسي ، خاصة في لعبة تعتمد اعتمادًا كبيرًا على خيار اللاعب.

من الجيد أن ترى لعبة لص تبحث عن هذا رائع جهاز كمبيوتر.

عرضنا أيضًا عرضًا توضيحيًا ثانيًا يركز على التقنية التي تقف وراء اللعبة. كان من الواضح تمامًا من النظرة الأولى أن اللعبة كانت تستخدم تقنية غير ممكنة على لوحات المفاتيح الحالية ، وهي ملاحظة تعززها منصات إطلاق العنوان: PC و Playstation 4 وأي وحدة تحكم منزلية تعمل Microsoft عليها. لا يمكن استخدام تقنيات العرض الضوئي وتأثيرات الجسيمات التي رأيناها على لوحات التحكم الحالية للألعاب ، والتي يبلغ عمرها تقريبًا ثماني سنوات عند هذه النقطة.

بالنسبة للعبة التي تقوم بالكثير من الناحية الفنية لجلب نفسها إلى العصر الحديث ، من المثير للقلق أن نفس الشيء لا يمكن أن يقال عن طريقة اللعب. تعتبر أجزاء القتال و الباركور مثيرة للاهتمام ، لكن شرائح التخفيق تبدو خارج المكان و سيئة البناء. في عصر حيث يمكن للمطورين الوثوق في اللاعب ليكون أكثر ذكاءً ، من الغريب أن نراهم يفترضون أن اللاعب لن يلاحظ كيف أن الذكاء الاصطناعي يمكن أن يكون غبيًا ويمكن التنبؤ به.

بالطبع ، هذا كله جاء من نص مكتوب ، مطور انطلاقا من العرض التجريبي ، يمكن للأمور أن تلعب بشكل مختلف في اللعبة النهائية. في الوقت الحالي ، لوني متشكك في إمكانية احتفاظ اللص 4 وتحسين ما جعل المسلسل مهمًا في المقام الأول.