Diablo Creator Says Bringing Diablo 2 to Modern PCs Would Be 'Extremely Difficult' - IGN Unfiltered
وفقاً ل Blizzard ، باعت لعبة استراتيجية الوقت الحقيقي المرتقبة أكثر من مليون نسخة خلال الـ 24 ساعة الأولى ، مما جعلها أكثر ألعاب الكمبيوتر نجاحًا في عام 2010 حتى الآن. استمرت اللعبة في بيع 500000 نسخة أخرى في اليوم التالي ، مما أدى إلى بيع أكثر من 1.5 مليون نسخة في جميع أنحاء العالم في غضون 48 ساعة ، مما يجعل من StarCraft II أسرع لعبة بيع في الوقت الحقيقي على الإطلاق.
StarCraft II: Wings من ليبرتي ، التي تم إصدارها بعد 12 عامًا إلى ستار كرافت الأصلي ، تم إصدارها في وقت واحد في أمريكا الشمالية وأوروبا وكوريا الجنوبية وأستراليا ونيوزيلندا وروسيا والبرازيل وشيلي والأرجنتين وسنغافورة وإندونيسيا وماليزيا وتايلاند والفلبين وتايوان وهونغ كونغ وماكاو في 27 يوليو.
لقد أطلقنا StarCraft II في 11 لغة مختلفة وفي 5 قارات مختلفة لأننا أردنا التأكد من أن أكبر عدد ممكن من اللاعبين تمكنوا من تسجيل الدخول واللعب في اليوم الأول "الرئيس التنفيذي لشركة Blizzard Mike Morhaime.
بيعت شركة StarCraft الأصلية حوالي 11 مليون نسخة في فترة الاثني عشر عامًا بين StarCraft و StarCraft II ، بما في ذلك 1.5 مليون في العام الأول. لقد تصدرت StarCraft II بالفعل مبيعات العام الأول من StarCraft - وتوقع المحللون بالفعل أن تبيع StarCraft II ما يزيد عن خمسة ملايين نسخة في عامها الأول. بالنظر إلى الأرقام في الوقت الحالي ، يبدو هذا التنبؤ منخفضًا بعض الشيء.
لا توجد إحصائيات أكثر تفصيلاً عن مبيعات StarCraft II في الوقت الحالي - كانت اللعبة خارج الأسبوع فقط ، بعد كل شيء (ونعم ، لهذا السبب من زملائك لديهم أكياس ضخمة تحت عيونهم).
NPD: US Mobile Sales Sales Down
The number of mobile phones sold in the second quarter in the US انخفض من العام الماضي ، وفقا لمجموعة NPD.
Firefox 3 Breaks Records، Then Itself
Plus: Opera hits a sour note، and zero-days strike Word 2002 and Access.
Chip Giant TSMC Breaks Quarterly Sales Record
أنهت TSMC الربع الثاني بأعلى أرقام مبيعات فصلية على الإطلاق ، أي 105.0 مليار دولار تايواني ، وهو رقم ضربه أيضًا الإرشاد