Windows

Review: Metro: Last Light هو الأكثر متعة لديك في روسيا ما بعد المروع

You Bet Your Life: Secret Word - Door / Paper / Fire

You Bet Your Life: Secret Word - Door / Paper / Fire
Anonim

Boot up Last سوف يتم إسقاطها في حذاء Artyom - رجل يلازمه ذكريات والدته ، أو عدمه - حيث يحاول ترك المترو الروسي لالتقاط "واحد مظلم" ، بقايا العالم الوحشية قبل أن يكون دمرتها الحرب النووية الشاملة. بالطبع ، لا شيء يسير بسلاسة بالنسبة لأرتيوم ، وعلى طول الطريق سوف يتم القبض عليك من قبل الناجين الآخرين والعمل مع أسير آخر ، بافل ، لتنسيق هروب. تتنوع مهمة Artyom في جميع أنحاء الأراضي الرطبة الروسية ، مما يقودك في النهاية إلى المناطق التي دمرها الدمار النووي وعشائر الأعداء التي تحورها نهاية العالم قبل أن تتوج بأحد أروع وأكبر معركة نهائية في القتال التي مررت بها على الإطلاق.

In Last Light you سوف يترك مترو الأنفاق لاستكشاف سطح مقفر ، وسوف تحتاج إلى حماية نفسك بعناية من التداعيات إذا كنت تريد البقاء على قيد الحياة لفترة طويلة هنا.

ولكن القتال المحموم ، سريع الخطى هو ممل دون سبب هادف ل قتال ، ومترو: يخبر "لايت لايت" قصة ذات مغزى من خلال ذكريات خاطفة مشحونة عاطفيًا إلى اللحظة التي ضربت فيها الصواريخ النووية ، وكيف أثرت تلك اللحظة على الشعب الروسي. إنها سلسلة من المشاهد القوية المنتشرة في جميع أنحاء حملة 9-12 ساعة التي لا تفرض نفسها على نفسك ، مما يسمح للاعبين المختلفين أن يختبروا الكثير أو القليل من الرواية كما يحلو لهم. هذا هو واحد من أعظم نقاط القوة في Metro: فهو لا يجبر أي شيء على اللاعب. هناك الكثير من المجالات الاختيارية التي يمكنك استكشافها في وقت فراغك ، مما يسمح لك بالتحكم في الوقت الذي تقضيه في المترو بشكل بديهي: الواقع البديل المتضائل في Last Light.

لحظة إلى اللحظة ، الإجراءات التي تتخذها في المترو: Last Light متشابهة جدًا لأولئك الذين قمت به في مترو 2033: استكشاف ، والدفاع ، والقتال من أجل حياتك مع خليط من الأسلحة الفريدة والمبتكرة ما بعد المروع. حتى أسلحتك تحكي قصة ، مثل المدفع الرشاش اليدوي الذي يحتوي على مجلة تنزلق من اليسار إلى اليمين ، من خلال السلاح ، حيث يتم إطلاق النار. إنه شيء صغير ، لكن لمسات مميزة كهذه تقوم بعمل ممتاز في عرض الطبيعة الفريدة والغريبة لواقع روسيا البديل للمترو.

بالطبع ، يمكن تخصيص تلك الأسلحة المجنونة المرصوفة بالحصى لتناسب تفضيلاتك التكتيكية باستخدام الجيش- ذخيرة الدرجة ، والرصاص عالية الجودة المصنعة قبل نهاية العالم ، والآن تستخدم في مترو كشكل من أشكال العملة. دفع صانع السلاح لتعديل التسلح الخاص بك مع كاتم الصوت أو الليزر أو المخزون أو المقدمة هو طريقة بسيطة لتغيير خصائص كل سلاح بشكل كبير ، مما يسمح لك بتخصيص اللعبة حسب رغبتك.

يعتمد جنود مترو على مجموعة متنوعة من الأسلحة النارية ما قبل المروع والأسلحة المرتجلة للدفاع عن أراضيهم.

مخزونك محدود يفرض عليك اتخاذ بعض القرارات التكتيكية ذات المغزى: قم بتعديل مسدس نصف أوتوماتيكي ليكون أوتوماتيكيًا بالكامل وإقرانه بمقاطع ممتدة ، على سبيل المثال ، و يمكنك استخدام مسدسك الجديد لتحل محل مدفع الرشاش في المخزون الخاص بك. وهذا بدوره يسمح لك بإسقاط (أو بيع) SMG ، وذلك باستخدام المساحة المفتوحة حديثًا في مخزونك المكون من ثلاث فتحات لأداة طويلة المدى مثل البندقية. إنه قرار صغير على ما يبدو يمكن أن يعني الفرق بين الحياة والموت عندما تستكشف الأراضي القاحلة بنفسك.

تعتبر درجة المترو واحدة من أفضل العلامات التجارية في مجال الأعمال ، ولا تزال تكتسب ليس فقط النغمة المفردة لأي لحظة معينة داخل اللعبة ، بل هي سمة ثابتة ومتسقة في جميع أنحاء تجربة السرد الكاملة. إقران هذا مع التأثيرات الصوتية المميتة - إطلاق النار المرعب ، صرخات الغرغرة الرطبة ، الصرخات المحمومة للتواصل بين كلا الأعداء والرفيق بين الحين والآخر - وستشعر بحاسة غمزة سمعية إلى منافسة أي نقرة حرب ضخمة. يظل تصميم الصوت استثنائياً في جميع أنحاء اللعبة ، رغم أن هناك غرابة في بعض الأحيان مع الأحرف التي تتصرف أحيانًا خارج المزامنة مع الصوت.

Play Metro: Last Light على جهاز كمبيوتر قوي للألعاب مع مجموعة جيدة من السماعات إذا استطعت سوف يندهش المرء من كيفية تصوير المناظر الطبيعية القاتمة وتقليص الصوت.

لسوء الحظ ، بالنسبة لقوة المترو: Last Light ، فهو يعاني من عدد لا يحصى من الخلل والقضايا التي يمكن أن تعطل في كثير من الأحيان الجو الذي يعمل فيه بجد لأستحضر. يحدث التعطل إلى تصغير سطح المكتب والعشوائية بشكل متكرر للغاية ، مما يؤدي إلى تدمير أي إحساس بالثبات الذي قد يكون لديك.

تتجمع الأقفال الصعبة والتجمد من حين لآخر مع قائمة المشاكل التقنية الخطيرة ، ولكن إلى حد بعيد ، كان الخطأ الأكثر إحباطًا الذي صادفته مرات عشوائية على ما يبدو أن لاعب سوف تصبح غير مستجيب وغير مستجيب ، بغض النظر عن ما إذا كنت تستخدم لوحة المفاتيح أو لوحة الألعاب. يحدث ذلك عادة عندما يقوم كل من البطل والعدو - وخاصة المخلوقات المتحورة - بعمل هجوم المشاجرة في نفس الوقت ، مما يجعل Artyom يصبح غير مستجيب ، تقريبا كما لو كان مذهولا.

البق جانبا ، مترو: Last Light لا يزال غير للجميع. إنها تعاني من نقص في التوجيه غالبًا ما تركتني أتراجع وأبحث في نفس المناطق عدة مرات قبل معرفة ما يجب فعله أو أين أذهب. قد يجد البعض هذا الافتقار إلى التوجيه ساحرًا ، لكن الأمر يبدو وكأنه حتى أبسط الاقتراحات الملاحية غير موجودة وتعاني التجربة من ذلك.

ولكن التحدي الرئيسي للمترو: Last Light ليس مجرد اتجاهات سيئة - اللعبة هو

من الصعب. إن وضعي الصعوبة ، Normal و Ranger (وضع خاص أصعب ، والذي تم إتاحته كـ DLC للاعبين الذين قاموا بتأهيل اللعبة) هما توازن مثالي لما تريده في لعبة مثل Metro. لا أستطيع التحدث إلى وضع Ranger ، ولكن Normal هو فقط بما فيه الكفاية لدرجة أنه يفرض عليك الإبطاء والتفكير بطريقة تكتيكية في المواقف التي ، في ألعاب الرماة األولى األخرى ، اشتعلت فيه النيران. هذا النوع من الاستهتار سوف يقتلك على الفور في فيلم Last Light. على الرغم من عيوبه الفنية وسوء إدارته ، فإن Metro: Last Light تجربة فريدة وصعبة ، وهو مطلق النار القاتل من منظور الشخص الأول الذي يفعل أكثر مع سرده أن بعض الأفلام. وهو يعمل بشكل جيد كتجربة معزولة أيضًا ، مما يجعله نقطة دخول رائعة في سلسلة مترو.