Car-tech

PlayStation 4 مقابل رسوم الكمبيوتر الشخصي: هل يمكن لـ Sony المنافسة أيضًا؟

Is Microsoft Actually More Successful Than Apple? Microsoft vs Apple - Tech Company Comparison

Is Microsoft Actually More Successful Than Apple? Microsoft vs Apple - Tech Company Comparison

جدول المحتويات:

Anonim

إطلاق سوني بلاي ستيشن 4 يوم الأربعاء الماضي كان ضخماً ، وليس فقط لأنه قد يكون أول إعلان وحدة تحكم في التاريخ حيث فشلت الشركة في إظهار تعزية نفسها.

في حين أن بقية العالم كان يتحسر على الأجهزة المفقودة الأسطورية ، أعلنت شركة سوني أيضا بعض المواصفات الأساسية للأجهزة عالية المستوى للجهاز الوشيك. كان مخفيًا داخل المصطلحات الفنية سرًا: هذا ما يسمى بالكونسول هو في الواقع جهاز كمبيوتر x86 كامل النواة في مركزه متعدد الألوان. والأمر الأكثر إثارة للاهتمام هو أن المواصفات تشير إلى أنه بخلاف سابقتها ، التي كانت وحشًا مطلقًا عند إطلاقها قبل سبع سنوات ، فمن المرجح أن تتخلف بلاي ستيشن 4 عن أجهزة الكمبيوتر المتطورة للألعاب منذ اليوم الأول لها.

هذا ليس بالضبط مفاجأة. "إذا كنت تتنبأ بكيفية تطور الأجهزة في سرعة التطور الحالية ، ثم تأخذ تطور التسعير للمستهلكين ، قبل عامين بالفعل ، فستتمكن من رؤية [أي] مهما كان إطلاق [وحدة التحكم] في 2013 أو 2014 أو 2015 ، لن يفوز أبدًا على جهاز الكمبيوتر مرة أخرى". رئيس Crytek Cevat Yerli أخبر Eurogamer مؤخراً.

[المزيد من القراءة: أفضل بطاقات الرسومات لألعاب الكمبيوتر]

أثبتت سوني صحة Yerli. هل يجب أن يقلق اللاعبين على جانبي لوحة المفاتيح / الكمبيوتر الشخصي؟

The PlayStation 4 بالأرقام

كان جهاز التحكم في PlayStation 4 من سوني تركيزًا كبيرًا في حدث إعلان وحدة التحكم.

قبل الغوص في المنافذ ، دعنا تحدث عن المواصفات الفنية الأساسية لـ PlayStation 4 وكيفية تكديسها مقابل منصات ألعاب سطح المكتب. (لا تخافوا ، سأحاول الحفاظ على الحد الأدنى للغة.)

وحدة معالجة AMD المعزولة "شبه المخصصة" (APU) تقع في قلب جهاز PlayStation 4. وهي مكونة من ثماني نواة للوحدة على الهندسة المعمارية "Jaguar" القادمة للشركة. وينضم إلى وحدات جاكوار هذه من الجيل القادم Radeon GPU الذي يضم 18 وحدة حوسبة قادرة على ضخ 1.84 تيرافلوب من قوة الأداء.

كما هو الحال مع كل AMD APU ، كل من نواة وحدة المعالجة المركزية ووحدة معالجة الرسومات موجودة على نفس القالب المادي ، وسوف يكون الاثنان 8 جيجابايت من الذاكرة GDDR5 سريع اشتعلت فيه النيران لتبادل بينهما. (Cue Keanu Reeves: Whoa.) تم الإعلان عن بعض المواصفات الأخرى ، ولكن APU المركزي هو بالفعل التركيز هنا.

لا تزال معظم التفاصيل المعقدة حول الأجهزة المصممة خصيصًا لجهاز PlayStation 4 مضمومة السرية. ولكن من خلال الاستفادة مما نعرفه بالفعل عن تكنولوجيا AMD ، يمكننا أن نجعل مناقصة معقولة حول أداء وحدة التحكم مقارنة بأجهزة الألعاب الحديثة ، وهي ليست مذهلة بشكل مذهل.

مقارنة التفاح بالتفاح

First ، هناك مسألة نواة وحدة المعالجة المركزية. وبدون الدخول إلى التقنيات ، فإن هندسة جاكوار الخاصة بشركة AMD هي الخليفة الوشيكة لمعمارية "Bobcat" الموجودة في وحدات APU المنخفضة الحالية للشركة ، وهي لا خاصة سامة. في حين أن فكرة وحدة التحكم الثماني تبدو حالمًا على السطح ، فإن الوهم قد تحطم عندما تدرك أنه على جانب الكمبيوتر الشخصي من الأشياء ، ستكون وحدات APUs من Jaguar معالجات متواضعة تستهدف الأجهزة اللوحية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة الراقية (ha!) ، أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى المبتدئين.

AMD

وبعبارة أخرى ، من غير المرجح أن يتسبب أداء وحدة المعالجة المركزية في جهاز PlayStation 4 في اهتزاز الجوارب مقارنةً بالكمبيوتر الشخصي الذي يستخدم معالج AMD Piledriver- أو بلدوزر. قد لا تتفوق حتى على معالج Intel Core i3 المتواضع ، خاصة إذا استمرت ثغرات Eurogamer المبكرة في جهاز PlayStation 4 في إثباتها ، وتم تسجيل هذه النوى الثمانية بسرعة 1.6GHz.

ثم هناك GPU. لا تتوافق المواصفات مع أي من بطاقات رسومات AMD's Radeon HD 7000-series ، ولا يمكننا التأكد فقط من كيف أن مخصصة لعلامة GPU شبه المخصصة في الواقع. ومع ذلك ، يضع 1.84 تيرافلوب من الأداء وحدة معالجة الرسومات (GPU) متقدمًا على راديون إتش دي 7850 وبطريقة جيدة تحت راديون 7870. وهذا ينطبق أيضًا إذا كنت تفترض أن وحدات الكمبيوتر 18 في وحدة التشغيل الرسومية في جهاز PlayStation 4 تقوم ببناء بنية مشابهة لمعمارية جي سي إن المستخدمة في بناء راديون أيه إم دي بطاقات الرسومات HD 7000-series.

راديون إتش دي 7850 لا يعطس. في الواقع ، إذا كنت تبحث عن بطاقة فيديو متوسطة ، فهذا خيار ممتاز. ولكنها لا تزال مجرد بطاقة متوسطة ، وليست سترة درب رسومية ، ولكنها ستشكل العمود الفقري لقطاعات ألعاب PlayStation 4 لسنوات قادمة.

بشكل عام ، إذا قمت بمقارنة أجهزتها بما هو متوفر في مشهد أجهزة الكمبيوتر اليوم ، يتم تشغيل جهاز PlayStation 4 بشكل أساسي بواسطة وحدة معالجة مركزية منخفضة المستوى و GPU متوسط. حتى أنه يحزم محرك أقراص صلبة ميكانيكيًا في عصر انتقل فيه العديد من لاعبي أجهزة الكمبيوتر إلى محركات الأقراص الصلبة ذات البرق السريع.

مقارنة التفاح بأطواق حولا

لكن انتظر! أنا لا أصفع جهاز PlayStation 4. جهاز ألعاب الكمبيوتر ليس وحدة تحكم في الألعاب. على عكس أجهزة الكمبيوتر الشخصية التي يمكن أن تكون فيركلوكيد وتبريد المياه وكثيرا ما تكلف إلى الشمال 1000 دولار ، تحتاج وحدات التحكم إلى تحقيق التوازن بين الأداء ، والتكلفة ، والحرارية من أجل جذب الجماهير السائدة بينما تبقى في الوقت نفسه صغيرة وهادئة بما فيه الكفاية لاستخدام غرفة المعيشة. تضع هذه القيود قيودًا متأصلة على ما يمكن أن تحققه لوحات المفاتيح العامة التالية.

"نظرًا لأسعار المستهلكين المعطاة ، وبالنظر إلى تكلفة إنتاج جهاز الكمبيوتر الذي يعمل بألعاب الكمبيوتر ومقدار واط الطاقة التي يحتاجها - والتي تشبه الثلاجة - إنها قال يريلي في مقابلة مع Eurogamer معه: "من المستحيل [أن تتوافق وحدات التحكم في الجيل التالي مع قوة أجهزة الكمبيوتر في الألعاب]".

كل ما قيل ، فإن قرارات سوني التصميمية منطقية للغاية. (اطلب فقط من Doom Creator وبرمجة معجزة John Carmack.) بافتراض أن نواقل Jaguar من AMD تتبع قيادة أسلافها البوبكات ، فإنها سوف تستهلك الطاقة وتعمل باردة وهادئة.

بالتأكيد ، قد لا تطابق وحدة المعالجة المركزية المحمولة على مستوى المدخل الطاقة الخام من معالج سطح المكتب اللائق ، ولكن قوة PlayStation 4 ستستمر في إخراج البنطلون من PlayStation 3 و Xbox 360 من حيث قطع الحوسبة المطلقة ، وظل GPU دائمًا العنصر الأكثر أهمية لوحدات التحكم في أي حال.

التركيز ببساطة على المكسرات والبراغي ، يتجاهل أكبر خدعة في جهاز PlayStation 4. "الأجهزة" فقط ، تضعها قدرات PS4's 2TFLOP على نفس شريط AMD في 7870 عند عامل في GPU و CPU "أخبرنا Patrick Moorhead ، المحلل الرئيسي في Moor Insights و Strategy عبر البريد الإلكتروني. ملاحظة مهمة: كان Moorhead نائب الرئيس لفترة طويلة من الاستراتيجية في AMD قبل تأسيس شركته.

"هذا هو وجهة نظر واحدة فقط ، على الرغم من كونها البرمجيات الأخرى ،" يقول Moorhead. "تعمل مجموعة تطوير ألعاب سوني وألعابها على مقربة من المعدن الفعلي للأجهزة ، وهذا يعني أنها يمكن أن تجعلها تفعل المزيد للألعاب أكثر من الكمبيوتر الشخصي التقليدي. يحتوي جهاز PS3 على تقنية رسومات قديمة تبلغ من العمر سبع سنوات ، ومع ذلك يمكنه تقديم بعض تخيل ما ستكون PS4 قادرة على القيام به مع التكنولوجيا الراقية الحالية. "

من الأفضل ، لا تتخيل. يعرض الفيديو أدناه عرضًا مباشرًا للعبة PlayStation 4

Killzone: Shadow Fall

التي يتم لعبها في "Late Night with Jimmy Fallon". (قفزة قبل دقيقتين لقطع مباشرة إلى حركة اللعب.) وادي غير مألوف ، هنا نأتي! ماذا يعني كل هذا؟ فما الذي تعنيه مواصفات الكمبيوتر في PlayStation 4 لصناعة الألعاب؟ من خلال تبني بنية وحدة المعالجة المركزية x86 المألوفة في أجهزة الكمبيوتر الشخصية ، جعلت شركة سوني من السهل على المطورين إنشاء ألعاب تعمل على كل من أجهزة الكمبيوتر ووحدات التحكم مع الحد الأدنى من الضجيج خاصة إذا كان Xbox 720 يستخدم أيضًا AMD APU مشابهًا مع 8 نوى جاغوار ، كما ورد في شائعات ذات مصداقية إلى حد كبير.

حتى أفضل ، يجب أن الألعاب

نأمل

رؤية عدد منافذ وحدة التحكم غير المطابقة إسقاط متهور بمجرد وجود وحدات تحكم الجيل القادم هنا ، لأن مطوري وحدة التحكم سوف بالفعل إلى حد كبير كتابة ألعابهم لأجهزة الكمبيوتر. يمكن أن يؤدي الانتقال أيضًا إلى تحقيق أرباح لألعاب الكومبيوترات ، نظرًا لأن الاستفادة من بنية x86 المألوفة يمكن تعني أن مطوري وحدات التحكم سيكونون قادرين على وضع الدواسة على المعدن الموروثي الموردي في وقت مبكر من دورة حياة PlayStation 4. The PlayStation 4 هو أيضا فوز كبير ل AMD ، والتي سيتم تضخيمها إذا كان الجيل التالي من Xbox يستخدم بالفعل AMD APU من تلقاء نفسها. لا تضمن PlayStation 4 تدفق إيرادات مستمر لسنوات قادمة فحسب ، بل تضمن أيضًا أن جميع الألعاب التي تم تطويرها مع التركيز على تحويل وحدة التحكم ستتم تحسينها للعمل على GPUs من AMD - وهي ميزة كبيرة للعملاق (الذي يصارع بعض الشيء). كما أن ظهور وحدات APU في الأجهزة الرئيسية السائدة يؤدي إلى تطوير مبادرة "بنية النظام غير المتجانسة" الخاصة بـ AMD. وأخيرًا ، فإن العنصر الأساسي في PlayStation 4 التابع لـ APU يثبت حقيقة أن الألعاب تشهد تقارباً. آسف ، معجبي المشجعين ، ولكن الجدران التي دافعت عنها بصخب بشدة على جانبي النقاش حول جهاز الكمبيوتر مقابل الكونسول يتم هدمها.

CrytekConsoles ، أجهزة الكمبيوتر ، كلهم ​​يلعبون لعبة Crysis في هذه الأيام. لكن أجهزة الكمبيوتر تعمل بشكل أفضل.

ألعاب الكمبيوتر الشخصي تنفصل عن سطح المكتب ، ووحدات التحكم التي تتدفق للألعاب إلى الهواتف الذكية ويتم التحكم فيها بواسطة تطبيقات Windows ، فإن جهاز PlayStation 4 ليس أكثر من جهاز كمبيوتر في ملابس وحدة التحكم ، ويمكنك أن تغرد من على الإطلاق أي جهاز ألعاب يمكنك الحصول على يدك فظيع. (إذا لم تكن القدرة على إرسال رسائل من 140 حرفًا في كل مكان هو المعنى الحقيقي للتقارب ، فأنا لا أعرف ما هو.)

نعم ، يتحول مستقبل الألعاب إلى صورة غير متبلور على أي شاشة ولكن في داخل هذه النقطة ، ستستمر أجهزة التحكم وأجهزة الكمبيوتر في البقاء قادة الكوات الخاصة بهم. سيوفر الجيل التالي من وحدات التحكم تجربة ألعاب سهلة التشغيل والتشغيل ، تكتمل بميزات إضافية وأداء أعلى بكثير مما هو ممكن باستخدام أجهزة وحدة التحكم الحالية.

ولكن إذا كنت من نوع الألعاب الذي يعيش ويتنفس على الجانب النازف من مضخّة الطاقة ، الذي سيقبل ما لا يقل عن أعلى إعدادات التفاصيل وأسهل معدلات الإطار ، يبدو كما لو أن ألعاب الكمبيوتر ستظل بطلة الوزن الثقيل بلا منازع في المستقبل المنظور. فقط تذكر أن الأداء الرائع يأتي مع سعر باهظ.