Car-tech

نينتندو للدمج بين فرق تطوير وحدات التحكم المنزلية المحمولة

Cs50x 2020 - Lecture1 مترجم

Cs50x 2020 - Lecture1 مترجم
Anonim

اليابانية وستجمع "نايتندو" Gamemaker بين فرق الأجهزة الخاصة بها لوحدات التحكم المحمولة والمنزلية ، وهو أول تغيير كبير في هيكلها التنموي خلال عقد من الزمن تقريبًا.

تخطط الشركة لإتمام هذه الخطوة في 16 فبراير. وقد احتفظت نينتندو بفرق منفصلة منذ عام 2004 ، وهي الفترة التي أطلقت فيها اثنين من أكثر أجهزة الألعاب شعبية على الإطلاق ، وهما Nintendo DS المحمول و Wii الأصلي.

يعكس فريق التطوير الجديد الموحد الفجوة بين الألعاب "المحمولة" و "المنزلية". يتضمن جهاز Wii U من Nintendo ، والذي تم إطلاقه في العام الماضي ، جهاز تحكم في GamePad يكاد يكون لوحيًا وظيفيًا بمفرده ، مزودًا بميزات مثل شاشة تعمل باللمس ، ودعمًا لتقنية بطاقات اللمس ، والكاميرات.

"هذا يهدف إلى تحقيق أقصى قدر من تطوير الأجهزة وقال المتحدث باسم الشركة Yasuhiro Minagawa

سيقوم فريق التطوير الجديد بتطوير وحدات تحكم تتجاوز Wii U و 3DS المحمولة ، التي تم إطلاقها في العام الماضي. يجب أن تتعامل نينتندو مع التهديد المتنامي لتطبيقات الألعاب على الهواتف الذكية والأجهزة اللوحية التي تتنافس بشكل مباشر مع السوق المستهدف "للألعاب العادية".

المنافسة المحلية سوني بدأت أيضًا في تجربة الجمع بين الألعاب المحمولة والثابتة. يمكن استخدام جهاز PlayStation Vita المحمول ، الذي تم إطلاقه في أواخر عام 2011 ، كوحدة تحكم لوحدة التحكم في PlayStation 3 ، ويمكن تشغيل بعض عناوين البرامج على أي من النظام الأساسي ، مع مشاركة تقدم اللعبة ذهابًا وإيابًا فيما بينها.

Nintendo will this year استكمال منشأة تطوير جديدة تقع بالقرب من مقرها في كيوتو ، وفقا لتقرير في صحيفة الأعمال Nikkei. وستستثمر الشركة حوالي 340 مليون دولار في المشروع.

إن جهاز Nintendo DS المحمول ، الذي تم إطلاقه في عام 2004 ، هو وحدة ألعاب نينتندو الأكثر مبيعًا ، حيث تم بيع 153 مليون دولار عالميًا اعتبارًا من سبتمبر 2012. وقد بيعت Wii 97 مليون وحدة منها ذهب للبيع في عام 2006.