ذكري المظهر

الأعمال المتعلقة بالألغام ، البناء ، والتوسع في لعبة Dyson المجانية

Two Point Hospital DLC Test-Review (Deutsch) Bigfoot - Pebberley Island - Close Encounters

Two Point Hospital DLC Test-Review (Deutsch) Bigfoot - Pebberley Island - Close Encounters
Anonim

ألعاب استراتيجية في الوقت الحقيقي لديها نموذج اللعب الأساسي إلى حد ما: الحصول على الموارد ، وبناء وحدات ، سرب العدو. Dyson ، لعبة مجانية من Dyson Games ، تجرد النموذج إلى الأساسيات. لا مشاهد قطع ، لا أشجار التكنولوجيا ، لا عمال المناجم المصغرة أو المزارعين. يبتعد دايسون بشكل متعمد عن الكثير من الصور الكلاسيكية للتركيز فقط على اللعب.

الفرضية: أنت تتحكم في الروبوتات شبه المستقلة تعدين حزام الكويكبات. بدءاً بعالم واحد ، تقوم بتوجيه أسرابك إلى بناء "أشجار دايسون" (التي تنتج المزيد من الوحدات) ، "أشجار دفاعية" ، التي يمكن أن تساعد في تفجير المهاجمين ، أو استكشاف عوالم أخرى. كل عالم غير مستكشفة حتى تصل وحدتك إلى هناك ، وهذا هو المكان الذي تأتي فيه الإستراتيجية. يتم تصنيف كل عالم من حيث السرعة والقوة والقوة - وجميع الوحدات المبنية على هذا العالم (هناك وحدة أساسية واحدة فقط) تحاكي تلك السمات. تريد النشرات السريعة؟ بناء على عالم ذي قيمة عالية السرعة. تريد الدبابات صعبة؟ بناء على عالم ذي قيمة عالية القوة. يستغرق الأمر 15 وحدة لبدء شجرة ، ويمكن لكلّ مكانٍ أن يكون لديه 5 أشجار فقط ، منقسمًا على الجُرح والدفاع ، لذلك عليك أن تبني بحكمة. في حين أن هناك "وحدة" واحدة فقط في اللعبة ، فإن المظهر المرئي هو مؤشر على نقاط القوة والضعف الشاملة - فالوحدات السريعة تحتوي على أجنحة أكبر ، على سبيل المثال.

علاوة على ذلك ، يوجد في كل قطر نصف قطر يحد من مدى وحدة منه يمكن إرسالها. بعض العوالم تشكل ، في الواقع ، طريق مسدود - لا يمكن الوصول إلى عوالم جديدة منها. هذا يمكن أن يجبرك على بدء التنمية في اتجاه آخر. في Dyson ، تميل إلى الانتشار بطريقة كسورية ، مع كل عالم يصبح منتجا ثم يرسل تحقيقات للعوالم الأقرب إليه ، وهكذا.

بالطبع ، هناك أعداء للقتال. يسكن بعض العوالم من قبل العدو الخاص بك. في دايسون ، لا توجد إدارة حقيقية للوحدات فيما وراء "أشرها إلى العالم". وبمجرد أن ينخرطوا ، فإن كل الوحدات تقاتل بشكل مستقل ، وتدمر وحدات العدو وتنزع أشجارها (مما يمنعها من إنتاج مزيد من الوحدات). إلى حد كبير ، من يستطيع الوصول بقوة هائلة ، يفوز. لا توجد طريقة لقد وجدت لاعتراض وحدات العدو على المسيرة … إيه … يطير … لذلك تحتاج إلى مشاهدة الخريطة بحثا عن علامات الصراع وإرسالها على عجل لدعم القوات. على الخرائط الكبيرة ، يمكنك أن تجد انتباهك محولا في كل مكان - بينما تقوم بتنظيم قوات الهجوم على عالم واحد ، ستجد عوالم على الجانب الآخر من الخريطة تستسلم للعدو.

Dyson is لعبة أبسط بكثير من Warcraft أو Command و Conquer ، ولكنها لا تفتقر إلى إمكانية إعادة التشغيل ، ويتم تطويرها بفاعلية بميزات جديدة. اللعبة سريعة ، مما يجعل من لعبة Dyson "ساعة الغداء" مثالية.