المواقع

Microblogs in Asia Eye Games، Virtual Goods for Revenue

National Public Radio | Wikipedia audio article

National Public Radio | Wikipedia audio article
Anonim

بينما تبحث مواقع المدونات الصغيرة مثل Twitter عن طرق لتصبح مربحة ، فإن الخدمات في آسيا قد يكون لديها خيارات أكبر لكسب المال ، مثل تقديم الألعاب وبيع السلع الافتراضية ، وأصحابها تقول تلك الخدمات.

لقد برز العديد من المنافسين على تويتر في الصين وأجزاء أخرى من آسيا ، حيث كان موقع تويتر نفسه أقل شعبية منه في الولايات المتحدة. مثل تويتر ، فإن تلك الخدمات الآسيوية تدرس الإعلان والخدمات المدفوعة للشركات كوسائل لتوليد الدخل. لكن السلع الافتراضية تحظى بشعبية في آسيا ، وينظر إليها البعض على أنها مصدر محتمل قوي للأموال.

في الصين ، إحدى الطرق الممكنة هي الألعاب ، قال أليكس مو ، الرئيس التنفيذي لخدمة المدونات الصغيرة الصينية Zuosa. وقال مو إن المواقع الصينية يمكنها إضافة ألعاب إلى خدماتها وبيع أدوات داخل اللعبة تساعد المستخدمين على الفوز. مثلما يوفر Facebook تطبيقات الألعاب ، يمكن للمكروبات أن تضيف أقسام اللعبة إلى مواقعها وتسمح للمستخدمين بشراء ، على سبيل المثال ، إطارات أفضل لسيارتهم في لعبة سباق.

[المزيد من القراءة: أفضل خدمات البث التلفزيوني]

الصينية قد يكون المستخدمون يدفعون ثمن الصور الافتراضية أو غيرها من الزخارف لتجميل بروفايلهم ، وترقيات العضوية التي تعطي حساباتهم وظائف جديدة ، قال مو.

الألعاب على الإنترنت صناعة ضخمة في الصين وقد نجحت شركات محلية أخرى في بيع سلع مثل كأسلحة ودروع لاعبيها. غالبًا ما يُشار إلى تينسنت ، وهي بوابة محلية تقدم عميلًا فوريًا للرسائل الفورية ومجموعة من الخدمات حولها ، لنجاحها في بيع السلع الافتراضية. حققت تينسنت إيرادات بلغت حوالي 5 مليارات يوان (730 مليون دولار) من خدمات الإنترنت والقيمة المضافة في النصف الأول من هذا العام ، بزيادة 90 في المائة عن العام السابق.

واحد من كبار صانعي إيرادات تينسنت هو خدمة حيث يمكن للمستخدمين شراء سلع افتراضية مثل الملابس والمجوهرات لتجهيز تجسيد على الإنترنت ، وفقا للإستراتيجية الرقمية وشركة الأبحاث Plus Eight Star. وتشمل ألعاب أخرى ألعاب مجانية ، ولكنها تسمح للمستخدمين بشراء مواد لمساعدتهم في مهام مثل تربية الحيوانات الأليفة ، وفقًا لشركة الأبحاث. مجرد جزء صغير من عائدات تينسنت يأتي من الإعلانات.

"يمكنك أن تتعلم الكثير من الصين حول كيفية كسب المال على الإنترنت" ، قال ألفين وون ، أحد مؤسسي موقع Plurk ، وهو موقع مدونات صغيرة مشهور في آسيا. "يجب أن تكون هناك طريقة أفضل من الإعلان."

شركات رأس المال الاستثماري في بعض الأحيان تشك في أن مستخدم موقع ويب سيدفع ثمن المواد الافتراضية ، قال وون. هذا النموذج غير مثبت في الغرب أكثر مما هو في آسيا. وقال: "إنه ليس شيئًا يمكنك استخدامه في الحياة الواقعية مثل جهاز iPhone".

ولكن الأصدقاء يستخدمون غالباً صورهم عبر الإنترنت للتواصل في بلدان مثل الصين.

"إن هويتهم الافتراضية هي في الواقع أكثر أهمية من هواتفهم الحقيقية" "وقال وون. "إنه شيء يمكنهم تحمله ، دولارًا أو دولارين للجينز الجديد ، ولكن عندما تضرب ذلك بـ 9 ملايين مستخدم أو شيء ما ، فإنك تحقق أرباحًا جيدة."

في الصين ، قد يكون هذا النموذج أفضل من الأدوات التحليلية أو المدفوعة حسابات لمستخدمي الشركات. لم يكن لدى الميكروبات الصينية حتى الآن ما يكفي من الأشخاص الذين يتحدثون عن العلامات التجارية لتقديم تحليل قيم لمناقشات المستخدمين إلى الشركات ، كما يقول سام فليمينغ ، مؤسس ورئيس شركة CIC ، وهي شركة أبحاث عن طريق الإنترنت في شنغهاي.

يمكن أن يقدم تويتر الخدمة ، وقال فليمنغ. لكن المدونات الصغيرة في الصين تتنافس مع المنتديات الأخرى على الإنترنت حيث يذهب المستخدمون للتعبير عن أفكارهم. ويقول إن أنظمة لوحات الإعلانات الأكثر شيوعًا ، تتخصص أحيانًا في مواضيع مثل السيارات أو كرة السلة ، ولديها بالفعل مستوى المناقشة المطلوب للاهتمام بالشركة.

"التحدي هو أن هناك بالفعل العديد من الأماكن للتحدث". قال.

لا يزال لدى الصين بحر ضخم من مستخدمي الإنترنت يمكن للمكروبات أن تنقر عليه. أكثر من 120 مليون شخص ، أو واحد من كل ثلاثة من مستخدمي الإنترنت في الصين ، يستخدمون حاليًا مواقع الشبكات الاجتماعية ، وفقًا لوكالة تسجيل النطاقات في البلاد. وينشر نصف هؤلاء المستخدمين إدخالات المدونات الصغيرة على الإنترنت مرة واحدة على الأقل في اليوم ، بحسب الوكالة ، رغم أن هذا الرقم من المحتمل أن يتضمن رسائل مثل تحديثات الحالة على Facebook.

تركز Zuosa و Plurk ومواقع مثلها حاليًا على بناء قاعدة مستخدمين أكثر من جلب الأرباح. وستحتاج الميكروبات الصينية إلى الوقت الكافي للبدء في تحقيق ربح.

"أعتقد أن الأمر سيستغرق من ثلاث إلى خمس سنوات" ، قال مو من زوزا. "يمكنك كسب المال فقط بعد الوصول إلى حجم معين."