المكونات

Hands On with Microsoft's New Xbox Experience، Part One

Xbox Series X Hands On, Gameplay & Controller!

Xbox Series X Hands On, Gameplay & Controller!
Anonim

واحدة من المشاكل الطويلة لشركة مايكروسوفت هي أنه لم يكتشف تماما كيفية الجمع بين الوظائف والنعمة المرئية في تراكبات الواجهة. لا تزال منصة Windows Mobile الخاصة بها مقلقة من الأزرار والقوائم المنهارة ، في حين أن هاتف آبل والآيفون الشبابي المماثل يشبه المستقبل أكثر فأكثر. يبدو وضع 3D Aero في Windows Vista ممتعاً بما فيه الكفاية حتى بالمقارنة مع OS X ، ولكن "الميزات" مثل إجراءات الأمان الافتراضية تفرض نفسها على أبسط الإجراءات مثل البلطجة التي تستولي على ذراعك بشكل خشن وتلتويها خلف ظهرك عندما يكون كل ما تريده هو الوصول إلى برنامج جديد أو فليكس عنصر واجهة لوحة تحكم. باختصار ، نادرًا ما يبدو أن Microsoft و "الأناقة" يسيران يدا بيد.

ومع ذلك ، شعرت لوحة أجهزة القياس المشوهة والمكسورة في Xbox 360 دائمًا بخلاف ما أتيت إليه نتوقع من ريدموند ، واشنطن. في حين أنها لم تحتفظ بأي شيء من النموذج الأخضر الطيفي الأول للأعمال في Xbox ، فقد بقيت بسيطة ومباشرة ، مجرد حقيقة ، دون زخرفة أو عمل مضحك. اريد لعب لعبة؟ نقره واحدة. تريد أن تذهب على الانترنت؟ نقرة أخرى. هل تريد تنزيل العروض التوضيحية أو التحقق من إنجازاتك؟ إدارة ملفات الموسيقى ومقاطع الفيديو أو تغيير إعدادات النظام مثل معلمات الشبكة أو المستويات المرجعية البصرية؟ فقط عدد قليل من النقرات أكثر وكنت وضعت. كان لحم بقري الوحيد مع لوحة أجهزة القياس 360 درجة هو أنه تم تحويله من حين لآخر إلى فوضى شجاعة عند محاولة استحضاره أثناء اللعب ، كما في "العودة في بضع دقائق مع القهوة والخبز أثناء تربيتي قائمة الإنجازات "- تمهيدا طفيفا مع الإعداد يمكن الوصول إليها للغاية إلى حد ما.

لماذا التغيير؟ لأن التغيير أمر لا مفر منه ، والركود لا يبيع لوحات المفاتيح. هذا ، وفي غضون ثلاث سنوات ، تذكر أن جهاز إكس بوكس ​​360 ظهر لأول مرة في نوفمبر 2005 - الكثير حول تغير السوق بالفعل ، من الطريقة التي نتفاعل بها مع أجهزة ألعابنا من حيث وحدات التحكم إلى ما يمكننا الوصول إليه عبر الإنترنت من حيث وسائل الإعلام مثل البرامج التلفزيونية والأفلام.

إجابة مايكروسوفت؟ ماذا عن ترقية جديدة كلياً خالية من التشغيل لكل مالك لأجهزة إكس بوكس ​​360؟

أنا أتحدث عن تجربة إكس بوكس ​​إكس الجديدة من إكس بي أو NXE ، "تحويل كلي" للوحة أجهزة إكس بوكس ​​360 التي قمت بمعاينتها قبل بضعة أشهر والتي تضيف عدة ميزات جديدة أثناء تغيير طريقة تفاعلك معها بشكل جذري. لقد مررت بعيني وأصابعي حول الـ NXE خلال الأسبوع الماضي ، وقبل أن أركض من خلال ميزاته الأساسية ، سأقول فقط أنه من الأشياء المثيرة للإعجاب ، تستحق أن تكون متحمسة مثل العرض الرسمي في 19 نوفمبر بوصات أقرب.

(هذا هو الجزء الأول من يديك NXE. وهنا الجزء الثاني.)

جاهزة ، مجموعة ، اذهب!

أول شيء تراه بعد تنزيل NXE وتحديث 360 الخاص بك هو رائع فيديو تمهيدي جديد ينساب وينقض حول نسخة مكبرة للشعار Xbox 360 المتقاطع الأخضر. لا تقلق ، ستظهر مرة واحدة فقط ، مثل الأخدود الذي يلعب في المرة الأولى التي تقوم فيها بتشغيل Windows XP.

بعد ذلك ، يمكنك إنشاء Mi… erm ، أعني "Avatar". هذا مضلل بعض الشيء ، في الواقع ، لأن تجسدات NXE تبدو فقط بشكل عابر مثل bobbleheads cutesy نينتندو. أوه ، الآلهة لطيفان بما فيه الكفاية ، بالتأكيد ، ولكن الطريقة التي يتحركان بها والوقوف ، هما فقط ينظران إلى

أكثر برودة

(أو كما لو كانا يحاولان أن يكونا ، على أية حال). يمكنك تعديل عامل "البرودة" من خلال اللعب بفيزيولوجيا تقليدية مثل العينين والأذنين والأنف والفم ، في حين يتيح لك الخيار الثاني اللعب باللباس مع القبعات والقمصان والسراويل والماكياج والملحقات. قم بإنهاء صورة الصورة الرمزية الخاصة بك (يستبدل الصورة gamer الخاصة بك ، على الرغم من أنه يمكنك تجاوز ذلك لاحقًا) وتكون مستعدًا للتسجيل والتسجيل. ما الذي تفعله الصور الرمزية؟ ليس هناك الكثير من البوابة ، على ما يبدو ، لكنها تفعل

أضعاف الحق في الاشياء المتاحة حاليا مثل المشهد؟ شباك التذاكر سحق. ألعاب احتفالات فكرية ومزيد من الأجرة غير الرسمية ، ومن المحتمل أنك تتعقب ما تدور حوله مايكروسوفت. التنافس على وى؟ ليس صحيحا. بيع Wii يعتمد على التكلفة وعامل الجدة المتحكم في الحركة ، وليس على واجهة التشغيل الخاصة به. مييس مثيرة للاهتمام لخمسة دقائق ، وبعدها هناك نكهة الألعاب ، لكنها بالكاد تبيع الأنظمة. لن تجسد الآلهة NXE ، على الرغم من أنها قد تساعد في تخفيف صورة 360 كصندوق ألعاب موجه نحو المتحمسين. شفرات مجد مضى بعد إنشاء Avatar ، تظهر الواجهة الجديدة ، وبالتأكيد تبدو مختلفة. لأحد ، "ريش" الواجهة القديمة اختفت تماما. ما هي هي "ريش"؟ يشير المصطلح إلى لوحات ملء الشاشة التي تنتقل بينها في الشرطة الحالية للوصول إلى فئات مثل "Xbox Live" أو "ألعاب" أو "النظام". تقوم واجهة NXE بتجريدها وإدراج شيء يشبه إلى حدٍ ما ميكانيك تبديل المهام المصمم بأسلوب Aero في Windows Vista ، حيث تنزلق اللوحات المستطيلة إلى المقدمة أو تخرج منها في المقدمة.

ربما تكرهني Microsoft يقول هذا ، ولكن تخيل اتخاذ نقطة مركزية لواجهة XrossMediaBar إلى اليسار واليمين على PlayStation 3 من سوني ، ثم تحويله إلى الزاوية السفلى اليسرى من الشاشة. Presto New-Xbox-Experience-o. لا يزال لديك شيء يسار يميني ، إلى أسفل ، ولكن أيضا لديه شعور زر "ابدأ" في ويندوز - حقا ، حقا

كبير

زر البدء ، منحت - تزوجت إلى نظرة مؤشر الفهرس المكدسة لمحول المهام في Vista عندما يكون لديك واجهة Aero 3D ممكنة. على المحور الأيمن أو الأيسر ، يمكنك الحصول على عناصر عملية أو "قنوات" ، أو أشياء تنقر عليها للتشغيل أو الانتقال إليها. على المحور المتجه لأسفل ، يمكنك الحصول على فئات لا تحتاج إلى شرح ذاتي مثل "Spotlight" و "Game Marketplace" و "My Xbox." يستغرق الأمر بعض التعود على ، على سبيل المثال ، بضع جلسات ألعاب يتم التمرير حولها وتحديد كيفية للرجوع إلى ملفات الموسيقى والفيديو أو أحدث عروض الألعاب وإعدادات النظام. بعد ذلك انها الطبيعة الثانية. التنقل في بعدين بدلاً من الجدولة عبر الصفحات يبدو أسرع وأكثر رشاقةً ، على الرغم من حقيقة أن عدد الأشياء التي يمكنك النقر فوقها على

تضاعفت بشكل ظاهري. استجابة القائمة سريعة البرق وكل واحد من النوافذ هي ملون بشكل جميل ومظللة. يقيس النص بشكل مثالي ويبدو أكثر هشاشة ، في رأيي ، بحيث لا تترك تحرك أو تتساءل أين أنت في المصفوفة. أيضا ، من خلال تحريك عينك إلى النقطة المحورية اليسرى السفلية ووضع كل شيء آخر على مسافة بعيدة ، خلقت مايكروسوفت شعورا بالانفتاح على الاندفاع الذي هو مقنع جدا. إنها خدعة بصرية بسيطة بما فيه الكفاية تعمل على فك ضغط مساحة العرض بالكامل بذكاء. Minor gotcha: ستحتاج إلى لوحة d للتنقل وليس إلى thumbstick. من السّهل حقاً أن تضغط بإصبعيّة على الإبهام بشكل قطري وفجأة تجد نفسك تتنقل لأعلى أو لأسفل (الذي يغيّر المشهد على طول الطريق إلى اليسار) عندما تقصد الانتقال إلى اليسار أو اليمين.

التالي: الركض الصامت والركلات مع النت ، ومع القليل من المساعدة من أصدقائي …