المكونات

Hands on With Final Fantasy Dissidia

DISSIDIA FINAL FANTASY OPERA OMNIA | Hands-On

DISSIDIA FINAL FANTASY OPERA OMNIA | Hands-On
Anonim

من بين عدد لا يحصى من الألعاب المحمولة التي يتم عرضها في معرض طوكيو للألعاب هذا العام هو "فاينل فانتسي: ديسيديا".

حصلت على فرصة للعب عرضًا موجزًا ​​للعبة ، والتي كانت مباشرة للقتال ، مما يتيح للمستخدمين الاختيار من بين سجل حفظ الملفات لمختلف الشخصيات وإدخال ضوابط بين كل مباراة. ومع ذلك ، هناك عدد لا بأس به من الأزرار التي يجب تذكرها للتحكم في شخصيتك على أكمل وجه. هجمات خاصة ، شرطات ، مجموعات ، كتل ، هناك عدد لا يحصى من مجموعات الأزرار في تصرف اللاعب. على الرغم من أن الأمر يتطلب القليل من التحكم في جميع عناصر التحكم ، فبمجرد الانتهاء من ذلك ، فإنه يستحق ذلك.

يتمتع اللاعبون بقدر كبير من التحكم في طبيعة مجموعاتهم ، من المتابعة مع يضغط الزر الموقوت على الشاشة ليتم تقسيمه إلى هجوم خاص. يسمح هذا للاعبين بمواصلة التحرير والسرد على النحو الذي يراه مناسبًا ، مع الحفاظ على تفاعل اللاعبين نشطًا والسماح لهم بإضافة لمسة شخصية خاصة بهم إلى المباريات. لم أشعر أبداً كما لو كنت عالقاً في مشاهدة تسلسل كومبو مصمّم ومخطط سلفاً ، وأعتقد أن ذلك جعل المجموعات الفاخرة والبهجة أكثر إشباعاً.

رغم أنني لم أكن أتعمد استكشاف التضاريس بأي وسيلة ، فإن أول انطباع لدي هو أن المراحل كانت كبيرة. هناك الكثير من المساحة للتنقل ، والتي قد تكون متاعب إذا كنت تتعامل مع شخص يرغب في الاحتفاظ بمسافة. لحسن الحظ ، يتيح لك L1 الإمساك بالهدف ، ويظهر سهم صغير يشير إلى اتجاه خصمك ، وعند هذه النقطة يكون من السهل الانحناء في اتجاهه. لا تقلق بشأن الاصطدام بالعديد من العقبات أيضا. إذا قمت بالاندفاع نحو الجدران ، فسيتم تحجيمها بسهولة ، كما أن بعض أنواع التضاريس ، مثل الأعمدة ، قابلة للتدمير.

بشكل عام ، العرض الموجز مع Final Fantasy: Dissidia كانت مدمنة وجذابة. إذا لم تكن فرضية إلقاء الشخصيات من العديد من أكوان الخيال النهائي وتأليبها ضد بعضها البعض في القتال ليست كافية لدغدغك ، ربما تلعب اللعبة.