ذكري المظهر

GDC 09: Game On's Top 5 GDC Wishlist

What Modern Interior Design Teaches Us About Environment Art

What Modern Interior Design Teaches Us About Environment Art
Anonim

تحذير ، لقد قمت بتجميع قائمة philippic طفيفة من طلبات مؤتمر Developer Game 2009 أدناه. هذا أنا يجري عن قصد عن عمد ، أناني ، ومتسامح مع نفسه تمامًا ، حيث أن محرك الدعاية يعمل بشكل أسرع من محرك غالاكتيكا FTL في السلسلة الافتتاحية "33".

لذا دون مزيد من اللغط ، فإن الأشياء الخمسة التي أريدها أكثر أود أن أرى في GDC 2009 …

انخفاض سعر PS3 الذي يشاع عنه سوني. سأرى توقعاتي ورفع (أو أن نكون أكثر دقة ، أقل) بمقدار 100 دولار. في حالة من الركود ، افتقر PS2 إلى سلسلة الحصار الحصرية التي تتمتع بها PS2 على سلسلة مثل Grand Theft Auto و Final Fantasy ، وهو ما يعني نجاح PS3 في المستقبل القريب اعتمادًا على الأسعار. لذا ، فبالنسبة إلى السعر ، في الواقع ، حتى لو كانت الشركات الكبرى مثل God of War III و Heavy Rain قد تحولت إلى أهم الألعاب التي تم إنتاجها على الإطلاق ، فستكون محظوظة في إحداث تأثير كبير. بالتأكيد ، فإن أجهزة إكس بوكس ​​360 تكلف أكثر عندما تضيف كل الإضافات وتقارن بين التفاح والتفاح ، لكن أي بائع مبيعات سوف يوافق على ذلك: أ 360 اكس بوكس ​​360 أركيد يقع داخل طبقة "شراء الدافع" ، في حين أن 400 PS3 $ بالتأكيد لا.

أقل مشاعل الذاتي من الألعاب الحشد ذات أهمية ذاتية صحيح ، ونحن نعرف بعض منكم توم Wolfe wannabes أحب أن تستنكف تلك المواقع ألعاب التقلبات السائدة التي سرقة الرعد الخاص بك ، أن - مقياس تقييم "7-9" الذي وضعته في رأسك هو غدر والجميع مذنبون بالتخلي عنك ، أن "صحافة الألعاب" هو في الواقع تناقض لغوي لا تلمسه إلا مع مطهر اليد ولفة ورق التواليت ، أنك تفضل أن تتفوق على الأخطاء العرقية في ألعاب معينة بدلاً من لعبها ، وأن إجابتك على ثقب الأخبار على مدار 24 ساعة هي كتابة المقالات القصيرة المحرجة حول حياتك الشخصية. مزيد من التحليل هذا العام من فضلك ، أقل عن كيس من poofs cheesy أكلت أثناء اللعب على Alan Wake التجريبي ، تحطم حزب Assassin's Creed 2 ، أو المصافحة مع Hideo Kojima.

التأكيد على أن Mass Effect 2 سيكون في الواقع دور لعب اللعبة. Mass Effect wasn't. مهلا ، لا مشكلة ، مجرد إعادة تسمية نفسك مغامرة مع عناصر العمل وتضميد نافذة الإحصائية وكنت الذهبي ، أليس كذلك؟ يمكن. حتى في ذلك الحين ، كان Mass Effect رتيبا في كثير من الأحيان. كم منكم (المشجعين المشمولين - كن صادقين!) تطلعوا حقًا إلى الظهور في بعض المناطق الجديدة الضخمة ، مع العلم بأنكم كنتما ساعات من التجوال و الدردشة مع الأصدقاء و "أخبرني عن …" في حلقات الحوار قبل طبق الرسم الرئيسي التالي أو تسلسل العمل؟ أنا كل شيء عن القصص الكثيفة وأقواس الشخصيات الدرامية ، ولكن من خلال القضبان المحظورة المليئة بالغثيان ، من فضلك. وإذا كنت تريد إلقاء نظرة على مناطق اختيارية لاستكشاف هذا الوقت ، ضع بعض اللحم على تلك العظام. كان الخروج عن المسار لرسم الكواكب الطرفية في مسرحية "التأثير المجري" لـ Mass Effect بمثابة تحميل مستويات عشوائية في بعض ألعاب القرن الماضي التي لا تنسى.

ألعاب للاعبين التقليديين / المتحمسين / المتشددين / أيا كانوا من نينتندو. أعلم أن جميع هذه النسخ من ألعاب Wii و Wii Fit و Super Mario Galaxy التي تم إطلاقها من Nintendo (ما قبل الماضي؟) يتم التقاطها وتشغيلها بواسطة محصول جديد تمامًا من اللاعبين. قوة لهم ، ولكن التحدث عن نفسي المتهالكة ، وربما أقلب على وى بضع مرات في السنة بعد الآن. هذا هو مدى تكرار نينتندو و / أو تخمة الطرف الثالث - أعني أن الناشرين قد أصدروا ألعاب كانت إما مصممة بعناية أو مثيرة للاهتمام ميكانيكيًا (أو بصراحة فقط جودة) بما يكفي لفت انتباهي. بالطبع يجب أن يتجاهلني Nintendo إذا كنت جزءًا من مجموعة ديموغرافية متضاربة بشكل دائم ، ولكن من أجل أولئك الذين يتفقون معي ، بمعنى أكثر اللاعبين التقليديين ، أتمنى حقاً أن الأمر ليس كذلك.

لـ Sony ومايكروسوفت لنزعق مبيعات القناصة والتركيز على تشكيلاتها. لا يوجد شيء جديد حول ملاك الشركات التنافسي ، مثلما لا يوجد شيء مميز حول الطين الذي تقوم شركة مايكروسوفت وسوني بهما من حين لآخر. ومع ذلك ، أنا مريض من ذلك. ربما كنت مريض من ذلك. إنها ثمار منخفضة للصحافة (بما في ذلك الشركة الحالية) والأعداد الشهرية للأعداد تخبرنا عن القليل جدا من التمويل المصرفي. أدرك أن بيع كل شيء له علاقة بصنع الصور ، وأدركت أن صناعة الصور تدور إلى حد كبير عن قول ما يمكن أن تفلت منه ، مثل تحويل المعادلات المعقدة للغاية للبيانات والصيغ الخوارزمية إلى دعاية صحفية صاخبة. لكنني أشعر بالضيق مثلما كنت أسمع عن مبيعات الوحدات واربط أسعارًا بدلاً من المناقشات المتعمقة حول خدمات المنصات وميزات الألعاب. أنا أيضا أشعر بالملل من البكاء مع المشاحنات المستمرة والقاسية في كثير من الأحيان بين المستهلكين على أنظمة الألعاب. يجب أن يكون اللاعبون يحيون بعضهم البعض ، بغض النظر عن المنصة الخاصة بهم. كن ممتناً ، فلا تزال هناك صناعة ألعاب لتحييها ، نظراً لخطورة الركود الاقتصادي.

هذا هو. إذا كنت تريد شيئًا ذا تأثير أقل ، فإن GamePro بها قائمة "16 أشياء نريد رؤيتها" تغطي معظم الأشياء الكبيرة. وأعدكم بالسرور حالما يحدث المؤتمر على قدم وساق. قد تكون توقعاتي عالية ، ولكن ما لا تشاهده هو زوجان من الأصابع اللتان تم تقاطعتهما إلى اللون الأبيض لفرقة GDC 2009 لتحويل عدد قليل من الموجات فوق الصوتية إلى رؤوسهم.

لتغطية GDC 2009 الخاصة بالكمبيوتر الشخصي ، خلاصات RSS هنا ، أو ربط قراء المدونات الصغيرة حول twitter.com/game_on.