ذكري المظهر

Future Controller Wars: Natal vs PS3

Xbox 360 vs PS3- Round 11 - The Future - (Project Natal VS PlayStation Move) part 1_6_29_2010.avi

Xbox 360 vs PS3- Round 11 - The Future - (Project Natal VS PlayStation Move) part 1_6_29_2010.avi

جدول المحتويات:

Anonim

It's official: Motion control sensors هي مستقبل الألعاب. أبهرت مايكروسوفت العالم هذا الأسبوع في E3 ، مع عرض لمشروع Natal ، نظام التحكم في حركة الجسم لكلا Xbox 360. لا تتفوق عليه ، بعد يوم واحد فقط في E3 ، أثبتت Sony وحدة تحكم الحركة الخاصة بها من الجيل القادم جهاز التحكم الخاص بـ PlayStation 3 من سوني هو جهاز لاسلكي على شكل ميكروفون به عدة أزرار وكروي متوهج في الأعلى. يتم تتبع مجال التحكم في الحركة بواسطة كاميرا PS3's PlayStation Eye ، واستناداً إلى عرض سوني ، فإن جهاز التحكم يبدو أنه يمكن استخدامه في أي نوع ألعاب تقريباً.

قال ممثلو سوني في E3 إن الشركة تعتقد أن بعض التجارب لا تزال بحاجة إلى أزرار ، "وهكذا طورت وحدة تحكم تبدو أكثر تقدمًا من أجهزة التحكم في الحركة في Nintendo Wii ، ولكنها توقفت عن العمل تمامًا مثل Microsoft. كما استخدمت شركة Sony العروض الحية لمجموعة متنوعة من سيناريوهات الألعاب ، في حين شمل العرض المباشر لمايكروسوفت المزيد من مواقف الألعاب الأساسية.

ولكن إذا انتهى المطاف بأنظمة التحكم في الحركة من مايكروسوفت وسوني في العمل في العالم الحقيقي كما تم تقديمها في E3 ،

مع أن هذا في ذهني هو تخيلتي النظرية تماما ما الألعاب مع Xbox 360 في ناتال وجهاز تحكم الحركة في PS3 قد يكون مثل في العالم الحقيقي إذا كانوا يعملون مع أي نوع من اللعبة التي يمكن تخيلها.

Sports:

Madden NFL PS3 Controller:

Sony لم تقل أي شيء عن التحكم الصوتي ، لذا قد يتم تشغيل المسرحيات وتحويلها على الطاير في Madden NFL باستخدام الأزرار ووحدة التحكم مؤشر اتجاهي. ولكن ربما باستخدام جهاز PlayStation Eye ، فإن جهاز PS3 سيكون قادرًا على إسقاط صورتك في الزي المدرسي NFL عندما يستعد فريقك لتحريك الكرة إلى الأمام. أوه ، يبدو وكأن الأشرار يسيرون في غارة - تقوم بتغيير لعبتك على الطاير وتتغير الكرة في الجزء العلوي من لون وحدة تحكم الحركة لتأكيد اللعب الجديد. تضغط على الزر "X" لالتقاط الكرة ، والرجوع باستخدام وحدة التحكم في يدك ، وإرم الكرة بسرعة (دون التخلي عن وحدة التحكم) إلى جهاز الاستقبال ، الذي يمسكها أثناء نزولك تحت كومة من المدافعين. Project Natal:

Project Natal ليس فقط جهاز استشعار حركة الجسم ، ولكن لديه أيضًا التحكم الصوتي المدمج في وظائفه. خلال عرض E3 من Microsoft ، قالت الشركة إنك ستتمكن من استدعاء المسرحيات في ألعاب كرة القدم. لذا تخيل أنك تقف أمام التلفزيون في حالة الركود في الوسط ، صياح حشد Xbox 360 يرن في أذنيك أثناء الصراخ ، "Red 35، Blue 22، hut، hut، hut!" بالاستفادة من حساسية ناتال للتحكم في الحركة ثلاثية الأبعاد ، يمكنك العودة إلى الخلف ، والقفز فوق شاحنة ماك التي تتجه مباشرة إليك ، والتقدم قليلاً ، وسحب ذراعك وإرم لولب مثالي إلى راندي موس الذي يأخذ الكرة إلى منطقة النهاية هبوط. السحر الخالص. الفائز بالنظرية:

Project Natal. إذا كانت ناتال تعمل كما وعدت ، فستكون تجربة كرة القدم في Xbox 360 أقرب ما تكون إلى الحد الذي يمكنك فيه الوصول إلى الشيء الحقيقي بدون مجسم. الجانب السلبي هو أنك ستفقد الإحساس اللمسي بوجود شيء بين يديك عند رميك. [المزيد من القراءة: أفضل حماة لزيادة أجهزتك الإلكترونية المكلفة]

ألعاب القتال:

قتال الشوارع مشروع ناتال:

هنا يأتي Blanka ويبدو أنه على استعداد لتصوير الصورة الرمزية الخاصة بك ريو. قبل فوات الأوان ، تقفز من أرضية غرفة المعيشة الخاصة بك مع ركلة زوبعة ، ومن ثم تقديم لكمة قوة لاذع. أنت تمنحه القليل من الصفعات الجيدة قبل السقوط إلى أرضية غرفة المعيشة ، متعبًا جدًا للاستمرار. تأتي Blanka في الصورة الرمزية الخاصة بك وتحاول أن تضرب ، لكن Blanka تحجبها بسهولة وتنتهي اللعبة قبل أن تعرفها. PS3 Controller:

Blanka تأتي إليك مرة أخرى ، وأنت تمنع هجومه الأول و قتال مع اثنين من وحدات التحكم في يدك. أنت تضغط على زر مجموعة للقيام ضربة جوية والتي ترسل Blanka تترنح لحظة للحظة. سيأتي مرة أخرى ، لذا تضغط على مجموعة أخرى من الأزرار وهذا يضعفه حقًا. أنت تنتقل لكمة الطاقة النهائية ، لكن يديك تتعرق كثيرًا بحيث لا يمكنك الحصول على أصابعك على الأزرار الصحيحة في الوقت المناسب. Blanka يتعافى ويعود إليك بانتقام. التعادل النظري:

في حين أن ناتال قد يمنحك تجربة ألعاب أكثر إثارة للاهتمام ، أعتقد أنه سيكون هناك بعض الصعوبة في دمج تحركات القتال في اللعبة مع الحركة الواقعية. لذا من المرجح أن يكون إصدار إكس بوكس ​​أكثر قوة. PS3 ، من ناحية أخرى ، هي قادرة على السماح لك بالقيام بحركات خاصة مع أزرار تحكم ، ولكن سيكون لديك على الأرجح السيطرة على اثنين من وحدات التحكم للتحكم الكامل في الصورة الرمزية الخاصة بك. يمكن السيطرة على اثنين من وحدات التحكم كما يمكنك التقدم من خلال المستويات. أول شخص مطلق النار:

Call of Duty Project Natal:

لقد فات الفجر تقريبا وعليك مهاجمة موقع العدو ؛ الآن او ابدا. أنت تنكمش وتزحف بهدوء على طول السجادة ، لكن جندي العدو في المقدمة. تصل إلى الخلف وتمسك ببندقيتك ، ومن أرضية غرفة معيشتك ستأخذ هدفًا - كيف تطلق النار؟ لا يوجد مشغل ولا أزرار. أنت تصافح مسدسك لمحاكاة رمية البندقية ، لكنها لا تطلق النار ؛ حاولت مرة أخرى ، وهذه المرة يمكنك الخروج من لقطة مثالية. PS3 المراقب المالي:

أنت تضغط على زر لريكش وتوجيه وحدة تحكم نحو التلفزيون للمضي قدما ، الزحف من خلال الفرشاة. أنت تتوقف في الوقت المناسب لرؤية فرقة العدو بأكملها تتجه إلى طريقك. انتزاع قاذفة قنابل يدوية ، واتخاذ الهدف مع وحدة تحكم الحركة ، واضغط على زر "X" لاطلاق النار. لقد رحل الأشرار ، لكنك بالتأكيد جعلت واحدة من الفوضى. الوقت لتصل إلى زر التشغيل هذا وتغيير المواضع. التعادل النظري:

إذا كان Project Natal يعمل كما هو معلن عنه ، فيجب أن يكون لديك المزيد من التلهف وإخفاء طريقك خلال مراحل اللعبة المختلفة Call of Duty. ولكن قد يكون عدم وجود زر للنار المادي مشكلة كبيرة ، وربما غير قابلة للحل ، لمشروع ناتال. جهاز التحكم PS3 ، من ناحية أخرى ، يسمح لك بتحريك سلاحك بحرية وإطلاق النار ، ولكن لن يكون لديك احتمالات الحركة التي لا حدود لها على ما يبدو مع ناتال. لعب الأدوار / ألعاب المغامرات:

A Star Wars Lightsaber Duel Project Natal:

مع عدم وجود وحدة تحكم فعلية ، ربما لن تتمكن من تشغيل السيف وإيقاف تشغيله - ولكنك جئت لمعركة Sith على أي حال ، فما يهم؟ مع التحكم الكامل في حركة الجسم ، قد تتمكن من القيام بأي عدد من التحركات ، بما في ذلك الغزل ، والركل ، وربما حتى تلك القفزات Jedi power. PS3 Controller:

هنا يأتي دارث فيدر جاهز للمعركة مرة أخرى. يمكنك بسرعة الضغط على زر على وحدة تحكم لتشغيل السيف الضوئي الخاص بك ، وبعيدا تذهب. من خلال الأزرار الموجودة على جهاز التحكم ، يمكنك القيام بأي عدد من الحركات الخاصة ، ومن المحتمل أنه من الأفضل أن يكون لديك جسم مادي بين يديك لأنك تحارب الشرير في الفيلم النهائي. التعادل النظري:

من المحتمل أن تكون تجربة اللعب متشابهة إلى حد ما. سوف يفوز PS3 على التحكم بالسيف لأن لديك كائنًا فعليًا بين يديك ، ولكن Natal قد يسمح بحركات أكثر إبداعًا. Classic Arcade Games:

Donkey Kong (Nintendo) PS3 Controller:

ليس هناك حاجة للقفز في الواقع مع PS3 ، ولكن سيكون هناك الكثير من ذراع واحدة مشيرا إلى تحريك الصورة الرمزية الخاصة بك إلى الأمام وإلى أعلى تلك السلالم. يمكن أن تسمح لك سوني بالقفز من خلال إهتزاز جهاز التحكم ، لكن ذلك قد يتعب بسرعة كبيرة في ذراعك. يمكن أن تكون تجربة تحكم الحركة PS3 أكثر ماديًا من الأصل ، ولكن من المحتمل أنك ستظل تستخدم زر القفز على نمط arcade. Project Natal:

حان الوقت لإنقاذ الفتاة في محنة ، ولكن تلك الغوريلا في مزاج كريهة. تقفز في العالم الحقيقي احصل على Jumpman على براميل تتحرك بسرعة. يمكنك محاكاة تسلق سلم للمضي قدما ، والقفز للاستيلاء على المطرقة تحطيم برميل. انها أشبه روتين الهوائية لمدة 20 دقيقة من لعبة فيديو ، ولكن الرجل ، هل هو متعة. الفائز النظري:

Project Natal. يمكن للتحكم الكامل في حركة ناتال أن يعيد تنشيط العديد من ألعاب الفيديو الكلاسيكية التي تتطلب القفز والركض واللكم مثل Pitfall و Donkey Kong Jr. و Sonic و Q-Bert. أما بالنسبة لأحدث الكلاسيكية ، Pac Man ، حسنا ، استخدام ذلك مع ناتال قد يجعلك تشعر بالدوار فقط. Real World Problems

على الرغم من أن شركة Natal لدى Microsoft لديها المزيد من الإمكانيات ، في الوقت الحالي فإن الميزة تذهب إلى Sony حيث أن الشركة كانت قادرة على عرض نموذج عملي للتحكم في الحركة تحت مجموعة متنوعة من سيناريوهات الألعاب. من ناحية أخرى ، لم تعرض Microsoft أي سيناريوهات للألعاب متطورة ، مثل القتال اليدوي في E3.

كما تحتوي وحدة التحكم في الحركة PS3 أيضًا على إطار زمني لإصدار عام 2010 ، في حين أن Microsoft لم تعلن عن جدول زمني للإطلاق في Natal. ومع ذلك ، إذا ثبت أن Natal هو نظام تحكم مرن يعمل عبر جميع أنواع الألعاب ، فستكون Natal على جهاز Xbox 360 سنة ضوئية قبل ما تقوم به سوني. دعونا نأمل ألا تصل أسعار هذه الأجهزة إلى مستوى طموحات كل شركة.

تواصل مع إيان بول على تويتر (ianpaul).