Car-tech

أربع ساعات في أمريكا الاستعمارية: Assassin's Creed 3 التدريب العملي>

100 Years of Solitude Part 1: Crash Course Literature 306

100 Years of Solitude Part 1: Crash Course Literature 306
Anonim

أنا متأكد من أنني لست وحدي عندما أقول إن Assassin's Creed 2 هي واحدة من ألعابي المفضلة لهذا الجيل. كان هناك شعور نقي من الاستكشاف والاكتشاف الذي لم أجده في أي لعبة منذ ذلك الحين ، ولا حتى شبه عقيدة Assassin's Creed: Brotherhood or Revelations. منذ تلك التجربة ، كنت أبحث عن لعبة لإحياء هذا الشعور ، وبينما تغيرت الأمور في الألعاب منذ أن تم إطلاق سراح Assassin's Creed 2 في عام 2009 ، وجدت هذا الشعور أثناء استكشاف الحدود في Assassin's Creed 3 ، و أشعر أنني بحالة جيدة.

تم إعطائي الحرية في الركض في أرض كونور بعد أن طرتني يوبيسوفت من أجل حدث في بوسطن الأسبوع الماضي. عندما خرجت إلى الغابة في طريقي إلى منزل كونور ، أدركت إلى أي مدى وصلت الألعاب في غضون ثلاث سنوات. أنا لا أتحدث عن تغيير فلسفي عميق في الألعاب ، ولكن بالأحرى الأشياء البسيطة ، مثل رسم المسافة ومقدار الأشياء التي يمكن عرضها على الشاشة دفعة واحدة. قد يبدو ذلك تافهاً إلى حدٍ ما ، لكن الأمر يصبح مهمًا للغاية عندما تحاول بيع الجو في منطقة كثيفة وواسعة مثل الغابة.

ركضت باتجاه جدعة كانت تشير بوضوح إلى "يا ، يمكنك التسلق تمامًا هنا وبدأت التسلق في الفروع العليا للغابة. اعتقدت في البداية أن العبور عبر غابة من خلال القفز من شجرة إلى شجرة سيكون شجاعًا إلى حد ما ومحرجًا ، ولكن يتبين أنه يعمل بشكل أفضل من المرور عبر مدينة عادية. أنت في الغالب تتبع مسار معين من الفروع التي تقودك عبر أقسام من الغابة ، ولكن هناك مسار عرضي بعيد عن المألوف يسمح لك بتغيير المسار ، على الرغم من أنك لا ينبغي أن تتوقع السيطرة الكاملة على تسلق الحدود ، حيث هناك ليست فروعًا متدنية على كل شجرة.

الحركة عبر الأشجار ناعمة جدًا أيضًا ، تقريبًا إلى درجة تنذر بالخطر. حتى عندما واجهت شجرة في طريقه ، سرعان ما نقلت كونور طريقه إلى الجانب الآخر دون أي مدخلات مني. إنه أنيق (بمعنى أضيق الحدود) أنه يفعل ذلك فقط دون أي تباطؤ أو فكر.

بمجرد أن حصلت في النهاية على مدى برودة الغابة ، قررت أن أقوم ببعض المهام. قبل أن أتمكن من البحث عن أي شيء ، ركضت عبر امرأة تبكي في الغابة. وقد تم إطلاق النار عليها من قبل صيادي Red Coat الذين كانوا يقتلون الحياة البرية في المنطقة. أنا تعقبهم وقتلهم. لم يكن هناك أي تفاوض ، ولكن مرة أخرى ، نحن لا نتفاوض مع Red Coats.

لقد حملتها مرة أخرى إلى المنزل لتضميد الجراح والتراجع عن مهمتي. لم تكن هي الوحيدة في حاجة ماسة إلى المساعدة ، حيث سرعان ما تعرفت على رجل آخر يتدلى من جانب جرف بحبل حول ساقه. كان Red Coats يسرقه ويعتقد أنهم سيحصلون على القليل من المرح أولاً. وغني عن القول ، لم يوافق كونور بلدي.

بينما كان هناك الكثير من المهام المتبقية في الحدود ، قضيت معظم وقتي استكشاف. بالتأكيد ، كان هناك أشياء يمكن القيام بها ، ولكن كان بإمكاني أيضًا أن أتجول على خيالي الذي يقتل ريد كوتس ، وهذا بالضبط ما فعلته. اكتشفت أنه عندما تتجول في الغابة ، لا يستغرق الأمر وقتًا طويلاً قبل أن تهرب عبر مجموعة من جنود العدو. لحسن الحظ ، مجموعات من الأعداء تطرح مشكلة يمكنك حلها بعدة طرق مختلفة.

بينما كان بإمكاني الركض في تأرجح توماهوك عند اثنين من المعاطف الحمراء التي تسللت منها ، قررت تسلق شجرة والحصول على أفضل إنطباع. لقد جهزت الحربة وثبتتها على أحد الأعداء قبل أن أقفز من خلف الفرع ، تاركاً ليعلق. حالما أصطدم بالأرض تحولت إلى مسدسي وأطلقت رصاصة واحدة على الجندي المتبقي ، ثم قفزت على واحد من خيولهم واستقلت ، دون أن يصاب بأذى تام.

هذا يوضح حقا الطرق المختلفة التي يمكنك اتخاذها ل القتال وكيف يمكن للأشياء المختلفة اللعب على أساس أصغر التغييرات. إنه يترك الأمور مفتوحة للاعبين ليقرروا كيف يريدون التفاعل مع الأشياء ، وأشعر بأن هذا قد يكون أفضل جزء في لعبة Assassin's Creed 3. إنها دائما بهذه الطريقة ، ولكن سيولة تغيير الأسلحة وأقل اعتماداً على مكافحة في القتال يجعل للقتال بشكل أفضل. هذا تغيير يمكنني الحصول عليه.

عندما انتهيت أخيراً من العبث على الحدود ، قطعت طريقي إلى بوسطن. الآن ، هذا ليس حديث بوسطن اليوم بأي وسيلة ؛ في الواقع ، إنها بالكاد مدينة. إنه تحول كبير من المدن المترامية الأطراف التي رأيناها في ألعاب Assassin's Creed السابقة ، حيث يمكنك الوصول إلى أعلى أي مبنى تقريبًا ورؤية كل الطريق عبر المدينة في بضعة ارتفاعات قصيرة. هذا ليس طفيفًا ضد اللعبة من خلال وسيلة ، في الواقع ، أود أن أقول إنه تحسن. فهو يجعلك أكثر وعيًا بمحيطك أثناء اللعب ، نظرًا لأنك تستطيع رؤية أي شيء في جميع الأوقات ، وهذا يجعل من السهل التخطيط للدورة التدريبية الخاصة بك عند المرور عبر المدينة.

كما يبدو أن هناك المزيد من التفاصيل على طول البيئات. هناك المزيد من الأشياء للاستيلاء على ، لا أعتقد أنني واجهت أي وقت مضى حيث لم يكن لدى كونور أي مكان تذهب إليه ؛ استمر في التحرك في جميع الأوقات ، وهذا أبقى التجربة تتدفق في جميع الأوقات. هذه المناطق الأكثر كثافة وضوحا تعمل بشكل أفضل في النهاية وتجعل Assassin's Creed 3 تجربة أكثر دقة.

لقد أتيحت لي الفرصة للنظر في المزيد من المعارك البحرية الموسعة التي أظهرت وعودا أكثر من تلك التي رأيتها الشهر الماضي. لم يقتصر الأمر على مشاركة عدد أكبر من السفن أكثر مما رأيته من قبل ، ولكن كانت لديهم أهداف أعمق ، وهو أمر كنت قلقًا بشأنه في السابق. من الجيد أن ترى أن القتال البحري في لعبة أساسين كريد 3 ليس كل شيء عن إغراق أكبر عدد من السفن بقدر ما تستطيع وتسمية ذلك اليوم. هناك أيضا مرافقة البعثات وحتى المعارك البرية مقابل البحر التي تضيف تنوع في المزيج.

ما زلت لم أواجه أي من المهمات البحرية التي تسمح لك بصعود سفينة العدو واستخدام القتال البري للسيطرة على السفينة ، ولكن من الطريقة التي يؤدي بها القتال على الأرض ، لدي آمال كبيرة في أن تكون ممتعة على حد سواء في أعالي البحار.

لقد واجهت نوعًا مختلفًا من المهمات في فورت وولكوت ، مع تسلل خلسة إلى القلعة (كونور هو قاتل ، بعد كل شيء ، ودمرها بحيث لا يمكن استخدامها من قبل الانكليزية. انتهى ذلك بتسلسل مدهش كان يتفكك فيه الحصن ، ودمر النيران وكسر الحزم والأرضيات أثناء اندفاعي نحو الماء.

كان هناك حد زمني لبعثة فورت وولكوت ، ولكن كان سخيا إلى حد ما مع الأخذ في الاعتبار أنني لم واجهت الكثير من المقاومة على طول الطريق. كما قد تتوقع ، انتهى الأمر مع كونور القيام بغطس بجعة قبالة حافة الجرف في المياه أدناه فقط كما كان المبنى ينفجر. كان من المثير للإعجاب من الناحية الفنية والمنعشة أن نرى أن كونور يمكنه القيام بأشياء أخرى خارج مهماته الاعتيادية الشاملة.

Assassin's Creed 3 مثير للإعجاب على العديد من الجبهات ، لكنني وجدت أنه أكثر متعة فقط تضيع في العالم من حولي. كان هناك دائمًا ما يمكن فعله ، ولم يكن هناك شيء يشعر به المرء قسريًا ، ويمكنني فقط أن أتجول وأتعرف على المهمات عندما شعرت بها. هذا شيء كانت عناوين Assassin's Creed الأخيرة مفقودة وشيء أرحب به مرة أخرى بأذرع مفتوحة. مع كل ما لعبته من Assassin's Creed 3 حتى الآن ، ما زلت أشعر فقط بأنني بالكاد خدش السطح. مع مرور أكثر من شهر بقليل قبل إصدار 30 أكتوبر ، لا يمكننا الانتظار للخروج من اللعبة الكاملة والاستمرار في استكشاف الحدود مع كونور.

تحقق مرة أخرى من مرات الظهور في لعبة Assassin's Creed 3 في وقت لاحق من هذا الأسبوع!