The Difference Between Life and Death: A Safe System Approach
لا تفهموني خطأً ، كان برنامج Microsoft E3 Xbox 360 الذي لا يتحكم في الحركة مستشعرًا بالحركة من اللون الأزرق المسمى "Project Natal" مثيرًا للإعجاب ، استجابة حركة التحكم المستندة إلى العصا في اليوم التالي جعلني أفكر (كما فعل زميلي ، إيان بول ، الذي لديه خمسة أسئلة لـ Microsoft).
أنا لا أتحدث فقط عن الاهتزازات المتواضعة التي تندفع عبر لوحات ألعابنا المصنوعة من البطاريات ، ولكن بسيطة - من حيث اللعبة atavistic - استجابة اللمس التي تحصل عليها من الحصول على قطعة رفيعة من البلاستيك المغطاة بقرصات وأزرار وأذرع.
في لغة gamer ، فإننا نلجأ أحيانًا إلى مصطلح "زر يهرس". يسلب وحدة تحكم وليس هناك شيء لهرس. أنت لا تقبض على شيء لم تكن الوجوه البلاستيكية السلسة التي اعتدت على الضغط عليها ببساطة موجودة.
فكر في الأمر معي. لماذا لا تطلق البنادق بأزرار ضحلة (أو لا سمح الله ، مجسات بسيطة تعمل باللمس ، مثل زر الطاقة على PS3) بدلاً من مشغلات التوتر؟ سهل: لأن أدمغتنا تحتاج إلى مؤشرات قائمة على اللمس. كما هو واضح ، نحن نعتمد على تفاعل إصبعنا مع هذا الزناد الحتمي ، من أجل سحب المناورات الدقيقة المتطورة. ما مدى صعوبة الضغط على الزناد (البندقية أو لوحة التحكم) لإطلاق النار؟ وتسمح مقاومة المشغلة لإصبعك (وبالتالي ، دماغك).
الميزة الأخرى لأجهزة التحكم ، هي أنها تقدم تلك العلاقة اللمسية في نفس الوقت تصغير كمية النشاط التي يتم محاكاتها فعليًا على الشاشة. إذا كنت ترغب في قصف شيء ما باستخدام الخفافيش ، على سبيل المثال ، صممت لوحة اللعبة لتمكنك من القيام بذلك دون التعقيدات الإيمائية والشدة الفيزيائية للحركة الفعلية.
تُظهر سوني الدقة الفائقة لحركتها الخاصة بـ PlayStation 3 المستندة إلى wand نهج السيطرة في E3 2009.حاول شيئا معي. خذ إصبع السبابة الخاصة بك ، مهما كنت تفضل ، ثم اضغط بأسرع ما يمكن على سطح مستو. الآن حاول أن تمسك بنفسك في الهواء ومعرفة ما إذا كان يمكنك الاستفادة بسرعة ، أو بجهد قليل نسبيًا. ليس سهلاً كما يبدو ، صحيح؟ يعتمد جزء من قدرة الجسم على تقديم حركات دقيقة على القواعد المكانية حول الأشياء التي تم تدريبها على اتباعها منذ الولادة.
أنا عازف البيانو المدربين بشكل كلاسيكي. دعونا نتحدث عن الاختلافات بين اللعب على مفتاح مرجح مكون من 88 مفتاحًا مقابل المفاتيح غير الموزونة على مركب ، أو مجرد النقر على فاكس من لوحة المفاتيح محفورًا على سطح. انها صعبة بما فيه الكفاية التحول من مرجح إلى غير مرجح. الذهاب إلى أي وزن سوف يدمر تماما قدرتك على التعبير عن أي شيء.
أنا لا أقول أن ناتال لن يجعل هذا النبأ. من المؤكد أن لعبة العين لها مكانها ، ولتحقيق الإنصاف ، لم يتم وضع ناتال كجميع التحكم في اللعبة. اقرأ هذا مرة أخرى ، لئلا تعتقد أني قد بالغت في لعب دور ناتال. على الأرجح ، ستكون تقنية مكملة في تشكيلة "نمط الحياة" لدى مايكروسوفت ، وتركز أكثر على تجارب الألعاب المجردة والموجهة جسديًا مثل التجارب التي شاهدتها. إلى جانب ذلك ، من الذي يقول إن مايكروسوفت لا تستطيع في النهاية سحب Sony وإضافة عصا الحركة ثلاثية الأبعاد الخاصة بها؟
ولا أشك في صدق لاري "Major Nelson" من شركة "Hryb" عندما يكرس أشياء مثل "حصلت على عدد قليل من الأشخاص لرؤية مشروع ناتال اليوم … لقد أحبوه. " أو "نظرة على وجه الجميع عندما يرون أنه يعمل في الواقع لا تقدر بثمن … فرحة نقية."فقط طالما أننا نوافق على أننا لا نرى ناتال كبرنامج سيطرة ملحمي لـ Gears of War 3 ، أو طريقة أفضل للعب لعبة Halo 4. عندما يتعلق الأمر بالدقة في الألعاب ، أي نوع الألعاب التي أقوم بها ، أعتقد أن الألعاب يتم إعلامها بنفس القدر الذي نضغط عليه في العالم الفعلي ، > على
تلك الواجهة الفعلية ، عقليًا ، في الواجهة الافتراضية. لمزيد من أخبار الألعاب والرأي ، أشر إلى قرائتك في Twitter على Twitter.com/game_on.
ميو حزام الأمان يستشعر الحركات العضلية للتحكم في الحركة على غرار تقرير الأقلية
أعلنت شركة Thalmic Labs عن MYO ، وهو سوار يستشعر النبضات الكهربائية في عضلاتك لتمكنك من التحكم في جهاز الكمبيوتر أو جهاز الماك الخاص بك بنقرة من المعصم.
محلل نهج مجموعة Microsoft: تحليل كائنات نهج المجموعة
محلل نهج المجموعة من Microsoft TechNet يتيح لك تحليل مجموعات كائنات نهج المجموعة وعرضها ومقارنةها (GPOs ) في نظام التشغيل Windows.
البحث عن إعدادات نهج المجموعة باستخدام "بحث نهج المجموعة" من Microsoft
جعلت Microsoft توفر خدمة جديدة في شبكة السحاب. البحث في نهج المجموعة ، استنادًا إلى النظام الأساسي لـ Windows Azure.