المواقع

الصين تريد عددًا أقل من الوحوش ، المزيد من الثقافة في ألعاب على الإنترنت

الصين الوحش السريع - لماذا الصين متميزة في صناعة سكك حديدية سريعة ؟

الصين الوحش السريع - لماذا الصين متميزة في صناعة سكك حديدية سريعة ؟
Anonim

تتميز اللعبة يكره المنظمون ، خاصةً صيد الوحش كطريقة رئيسية للاعبين لاكتساب نقاط الخبرة والقوى الجديدة ، في جميع ألعاب الإنترنت المباشرة. وقالت وزارة الثقافة في بيان على موقعها على شبكة الانترنت ان على مشغلي اللعبة الحد من الأنظمة ذات الشعبية العالية التي تسمح للاعبين بقتل الشخصيات الاخرى التي يتحكم فيها الانسان.

أثرت بشكل سلبي شركات تشغيل اللعبة التي تستخدم العنف والمحتوى الجنسي والقمار لاجتذاب اللاعبين. المستهلكين وخصوصا الصحة الجسدية والعقلية للقاصرين "، وقال البيان. كما طلبت الوزارة من مشغلي الألعاب إنشاء فرق مراقبة لمراقبة منتجاتهم الخاصة وتقوية الأنظمة التي تحد من وقت اللعب للقصر.

قطاع الألعاب الصيني على الإنترنت ضخم وما زال ينمو ، ولكن يحكمه المنظمون غير المنتظمين في بعض الأحيان. قضت World of Warcraft ، اللعبة على الإنترنت من Blizzard Entertainment ، أشهراً على الإنترنت هذا العام بسبب انتظار مشغلها المحلي الجديد لإغلاق اللعبة. وأمرت هيئة تنظيم النشر في الصين ، التي تقاتل وزارة الثقافة بشأن أي منهم لديه سلطة على قطاع الألعاب عبر الإنترنت ، مؤخراً المشغل المحلي لـ World of Warcraft بالتوقف عن فرض رسوم اللاعب حتى الحصول على موافقة إضافية ، على الرغم من أن اللعبة لا تزال متصلة.

جاء أمر وزارة الثقافة في وقت سابق من الحملات الحكومية لتنظيف المواد الإباحية والعنف في الألعاب عبر الإنترنت مع تزايد القلق حول إدمان الإنترنت بين شباب البلاد.

فماذا يجب أن تفعل الألعاب عبر الإنترنت بدلاً من السماح للاعبين بقتل الوحوش؟ وقالت الوزارة "خذ نظام القيمة الاشتراكية الأساسي كدليل ، وعزز العناصر الثقافية في المنتجات ، وشجع بقوة روح العصر والثقافة العرقية اللامعة".