ذكري المظهر

هل يمكن أن تكون اللعبة القائمة على حرب العراق غير سياسية؟

طلال أبو غزالة: ترامب سيعلن الحرب على الصين قبل أكتوبر

طلال أبو غزالة: ترامب سيعلن الحرب على الصين قبل أكتوبر
Anonim

هي لعبة "واقعية" عن الحرب التي بطريقة أو بأخرى مسلية مفارقة لا يمكن التوفيق بينها؟ هذا هو السؤال الذي طرحته بشكل غير مباشر "ستة أيام" في الفلوجة ، وهو مطلق النار قادم من طرف ثالث من شركة "أتوميك جيمز" ، وهي الشركة نفسها (بالاسم ، إن لم يكن الأعضاء) المسؤولة عن سلسلة من المناورات التكتيكية المقاتلة في الوقت الحقيقي التي أوصلت إلى نفسية معقدة نماذج معنويات الجندي في التسعينيات.

ستة أيام في الفلوجة تتبع فرقة من مشاة البحرية الأمريكية على مدى ستة أيام متزامنة مع معركة الفلوجة الثانية في عام 2004. ويبدو أن اللعبة جاءت بعد الكتيبة الثالثة من مشاة البحرية الأولى - ثم العمل مع ذرية لتطوير أدوات تدريب لمشاة البحرية - تم نشرها في العراق وتشارك في معركة الفلوجة الأولى. "عندما عادوا من الفلوجة" ، يشرح الرئيس الطيار بيتر تامتي في مقابلة مع GamePro ، "طلبوا منا إنشاء لعبة فيديو عن تجاربهم هناك ، وبدا الأمر كالشيء الصحيح الذي ينبغي عمله."

آخر " "لعبة عسكرية واقعية من ذرية (تعمل مع Destineer ، والتي اشترت المطور في عام 2005) كانت Combat Combat: First to Fight ، محاولة لمحاكاة نهج القتال التكتيكي" Fire Team Team Assist "التابع لمشاة البحرية الأمريكية التي تضم فرقًا من أربعة فرق باستخدام التنسيق تكتيكات الحركة مثل الإحاطة. تم استلام اللعبة بشكل سيئ ، بما في ذلك ملكيتك. قراءة رأيي شيء من هذا القبيل "وضع البنادق في أيدي الأعداء المهووسين هو كيف تجعل الموت متعة 3 ، وليس محاكاة قتالية عسكرية خطيرة."

ستة أيام بالفعل يبدو مختلفا بشكل كبير. بالنسبة للمبتدئين ، يدعي تامتي أن الفريق قد جعل من "مطلق النار العسكري الأكثر واقعية ممكنًا". يوميات ، وثائق عسكرية ، صور قمر صناعي ، مقابلات مع عراقيين ، بيئات قابلة للتدمير بالكامل ، إلخ. في الواقع تامي تحدد في الواقع ستة أيام كـ لعبة رعب البقاء على قيد الحياة. لكي أكون صريحًا ، عندما قرأت لأول مرة ذلك على صفحة Wiki الخاصة بالألعاب ، كنت أعتقد أن بعض المتعصبين الذين قاموا بدوافع سياسية كانوا يشكلون نقطة سياسية. كلا ، فقط ذري.

أنت ترى إلى أين سيذهب هذا.

ويبدو أن هذا جزء من هدف التصميم ، ولأموالي ، الكثير من الفضول. لا تبدو ستة أيام وكأنها تكرار حروب إخوان المسلمين الحديثة. انها ليست لعبة تكريم ، حيث سحر الرعب والتخريب النفسي لعبت في الانخفاضات بين scrumated الرصاصات المشحونة مع تحريك الاوركسترا واثارة تحرك عواطفك مثل سلاسل المريخ.

بالطبع كونامي نائب الرئيس للتسويق أنتوني Crouts هو تحاول بالفعل (من دون جدوى وتناقض من وجهة نظري) تشويه مزاعم "الملامح السياسية" عندما يخبر صحيفة وول ستريت جورنال

أننا لا نحاول تقديم تعليق اجتماعي. نحن لسنا مؤيدين للحرب. نحن لا نحاول أن نجعل الناس يشعرون بعدم الارتياح. كل ما نريده هو تقديم تجربة ترفيهية جذابة … في نهاية اليوم ، إنها مجرد لعبة.

لأن المتسابقين وغيرهم ممن توقفوا عن التفكير في كيفية عمل الألعاب لأكثر من ثانيتين يعرفون جيداً ، ولكنك تسقط في موضوع حرب العراق ، لا يوجد شيء اسمه "مجرد لعبة."

لمزيد من أخبار الألعاب والرأي ، قم بوضع قارئي تويتر على twitter.com/game_on.