ذكري المظهر

Battlefield 1943 لأول مرة إلى Throngs Eager

Eastern Front of WWII animated: 1942

Eastern Front of WWII animated: 1942
Anonim

بعد ضرب Xbox Live و PSN في وقت سابق من هذا الأسبوع ، DICE / EA's 24 لاعب ، الحرب العالمية الثانية ، مطلق النار / مركبة-الفوضى ، تسبب Battlefield 1943 اللاعبين الذين يشعرون بالإحباط من اللعب laggy ، البق المزعجة وخطوط في قائمة الانتظار فقط للانضمام إلى الخادم.

DICE developer Gordon Van Dyke عزا العيوب إلى حقيقة أن لعبة التنزيل المباشر أثبتت "نجاحها حتى بعد توقعاتي" على منتديات ألعاب EA.

وفقًا للمنتدى والتقارير التي كتبها 1up.com ، كان المطور السويدي يعمل دون توقف للحصول على المزيد من الخوادم عبر الإنترنت لاستيعاب الحجم الهائل للاعبين الذين يريدون اللعب ، وإصلاح الأخطاء في اللعب.

قال فان دايك إن عدد خوادم إكس بوكس ​​360 قد تضاعف بحلول فترة الظهيرة من بدء التشغيل وبدأ العمل في زيادة PS3 خوادم قبل أن يتم إطلاقها في اليوم بعد.

اللعبة ، "الاستنساخ" على الإنترنت فقط من لعبة شعبية عام 2002 ، Battlefield 1942 ، تكلف 15 $ فقط (ربع سعر الإصدارات الجديدة التقليدية لأجهزة Xbox 360 و PS3.) ومن المحتمل أن يكون لها تكلفة منخفضة. لنجاحها الساحق.

أظهرت دراسة حديثة أجرتها شركة comScore أن مواقع الألعاب المجانية والأشكال الأرخص من الألعاب أصبحت أكثر شعبية ، بما في ذلك زيادة بنسبة 34 بالمائة في زوار EA Online في عام 2009 مقارنة بعام 2008.

كمشجع كامل Battlefield امتياز ، وإطلاق سراح multiplayer أرخص هو إضافة مرحب بها إلى مجموعتي لعبة (لم يكن لاعب واحد أبدا دعوى Battlefield قوية على أي حال).

فاندايك فخور بأن يعلن أن 29.45 عاما من اللعب وأكثر من 5 ملايين قاتل تم الانتهاء منها على Xbox Live خلال يوم الإطلاق. مثير للإعجاب ، ولكن السؤال الذي أنا بصدد الإجابة عليه هو ما إذا كانت هذه اللعبة ستصبح مرادفاً للمثيرة المثيرة للمركبات والقتل بدون توقف ، مثلما كان الأصل.