The Great Gildersleeve: The First Cold Snap / Appointed Water Commissioner / First Day on the Job
أعلنت خدمة Valve's Steam ، إحدى أكثر خدمات بث الألعاب على الإنترنت شعبية ، في حدث Casual Connect ، أن عدد المستخدمين النشطين يوميًا ارتفع إلى 33 مليونًا ، وبلغ العدد الشهري 67 مليونًا ، وفقًا لـ GeekWire.

على الرغم من أن شركة Valve كانت قاسية جدًا على المستخدمين الذين أدانوا الغش في اللعبة ، إلا أن قاعدة مستخدميها تتعامل وجهاً لوجه مع شبكة PlayStation من سوني مع 70 مليون مستخدم شهريًا وأداء أفضل من Xbox بـ 53 مليون.
بصرف النظر عن هذه الإحصاءات ، أعلنت شركة Valve أيضًا أن الشركة حصلت خلال الـ 18 شهرًا الماضية على أكثر من 27 مليون عضو جديد مدفوع ، حيث وصلت إلى 125 مليون مستخدم مسجل بشكل عام على Steam.
لدى Steam الآن 14 مليون مستخدم متزامن يوميًا ، وهو ما يقرب من ضعف عدد المستخدمين المتزامنين البالغ 8.4 مليون مستخدم اعتبارًا من عام 2015.
"تزدهر مساحة الكمبيوتر الشخصي على الانفتاح والابتكار. لقد استفادت شركة Steam من حقيقة أن أجهزة الكمبيوتر ليست مجرد أدوات للاستهلاك ، بل إنها أيضًا من صنع "الشركة المذكورة في إحدى شرائحها.
تعد أمريكا الشمالية أكبر سوق لشركة Steam حيث تمتلك 34٪ من إجمالي مبيعات الخدمة في المنطقة ، تليها أوروبا الغربية بنسبة 29٪ وآسيا بنسبة 17٪.
تعد شركة Bellevue ومقرها Bellevue أكبر لاعب في خدمات ألعاب الكمبيوتر عبر الإنترنت لأنظمة Mac و Linux و Windows ، وشهدت نموًا في شعبيتها بين اللاعبين في آسيا - وتحديدا اليابان والصين وكوريا.
يمكن أن يعزى ارتفاع شعبية Steam إلى تنوع عناوين الألعاب على الخدمة.

في الشهر الماضي ، اتخذ Valve حملة صارمة على لاعبي Steam الذين وجدوا الغش في اللعبة أو يتصرفون بطريقة مسيئة / مهينة.
حظرت الشركة أكثر من 40،000 من مستخدميها في وقت واحد ، بعد فترة وجيزة من بيع الصيف لها. على الرغم من أن Valve يحظر عادة عدة آلاف من الحسابات على Steam يوميًا بسبب الغش ، إلا أن حجم هذا الحظر لم يسبق له مثيل.
لا يمثل المستخدمون الغش القلق الوحيد الذي يشعر به الموظفون في شركة Valve في وقت مبكر من هذا العام ، وقد ابتلي مجتمع ألعاب CS على Steam بغزو روبوت الدردشة في Counter-Strike: Global Offensive.
اقرأ أيضًا: كيفية تثبيت Steam و Origin وغيرها من الألعاب على قائمة ابدأ الخاصة بنظام التشغيل Windows 10واجهت اللعبة هجومًا من chatbots التي ملأت لوبيات الدردشة ، بما في ذلك تلك الخاصة ، بمحادثات النص.
في نفس الشهر ، تعرض Valve أيضًا لانتقادات من مجتمع Counter-Strike لعدم تمكنه من مواجهة تقنية Spinbot-hacking - التي تسمح للاعب أن يكون غير محصن من الناحية العملية بهجمات من الآخرين في اللعبة.
في العام الماضي ، تعرضت شركة Valve للتهديد بعواقب قانونية من قبل لجنة المقامرة في ولاية واشنطن (الولايات المتحدة الأمريكية) إذا لم تضع حداً لتجارة الجلد داخل اللعبة ، والتي تعد أيضًا "سوقًا سوداء كبيرة وغير منظمة للمقامرة. وهذا ينطوي على مخاطر كبيرة للاعبين الذين يظلون غير محميين تمامًا في بيئة غير منظمة.
الصين تعلق 250 مليون مستخدم إنترنت
أعادت الصين تأكيد نفسها كأكبر سوق إنترنت في العالم ، حيث بلغ إجمالي المستخدمين 253 مليون بحلول نهاية يونيو.
Microsoft تحظر حتى مليون مستخدم من Xbox Live
في محاولة لمكافحة القرصنة ، تقطع Microsoft المستخدمين الذين قاموا باختراق أجهزة Xbox 360 الخاصة بهم لوحات المفاتيح لتشغيل الألعاب المقرصنة.
الباحثون: يمكن إساءة استخدام بروتوكول عنوان URL للبخار لاستغلال ثغرات الألعاب
يمكن للمهاجمين خداع اللاعبين إلى فتح بخار ضار: // URLs استغلال مشكلات الأمان في الألعاب لتنفيذ تعليمات برمجية ضارة.







